News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Wiederbeleben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(23 dazwischenliegende Versionen von 15 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Dieser Artikel|behandelt die [[Fertigkeit]] Wiederbeleben. Für das allgemeine Wiederbeleben von Gruppenmitgliedern siehe [[Wiederbeleben (Tätigkeit)]].}}
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Wiederbeleben
  | name = Wiederbeleben
  | kampagne = Basis
  | kampagne = Basis
Zeile 5: Zeile 6:
  | typ = Zauber
  | typ = Zauber
  | energie = 10
  | energie = 10
  | aktivierung = 6
  | aktivierung = 5
  | wiederaufladung = 5
  | wiederaufladung = 8
| quest = ja
| klassenwechsler=ja
| effekt = Wiederbelebung
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück.
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück. <!-- Die Anzahl der Energie muss ausgeschrieben werden, wegen dem TeamBuilder -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (25% Lebenspunkte, 0 Energiepunkte).
}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Zum Angedenken an Paulus]] ([[Alt-Ascalon]])
*[[Factions]]
**[[Die Suche nach einem Heilmittel]] ([[Provinz Kinya]])
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Bemerkungen==
*Wiederbeleben ist das erste [[Hard res]] (auch Hard rez oder Hardrezz), welches man in Prophecies und Nightfall erhält, ebenfalls erlangt man es in Cantha rasch nachdem man das Festland erreicht hat.
*Wiederbeleben kann als die schlechteste Wiederbelebungsfertigkeit im Spiel bezeichnet werden, da sie einerseits den Verbündeten mit lediglich einem Viertel seiner maximalen Lebenspunkte und keinen Energiepunkten wiederbelebt (Fertigkeiten wie [[Gesang der Wiederbelebung]] können 100% der Lebenspunkte wiederherstellen) und anderseits auch sonst keine speziellen Eigenschaften aufweist ([[Wiedergeburt]] zum Beispiel eignet sich perfekt um Verbündete wiederzubeleben, welche nahe an Gegnergruppen starben). Dafür hat es keine Nachteile wie der Energieverlust von [[Wiedergeburt]] oder die Reichweite wie [[Leben erneuern]], [[Leben verlängern]] oder [[Gesang der Wiederbelebung]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
*{{Fertigkeit icon|Leben erneuern}}
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
*{{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}}


 
{{en|Resurrect}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Aktuelle Version vom 10. November 2011, 05:25 Uhr

Wiederbeleben Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt die Fertigkeit Wiederbeleben. Für das allgemeine Wiederbeleben von Gruppenmitgliedern siehe Wiederbeleben (Tätigkeit).






Mönch-Wasserzeichen.png   
Wiederbeleben
Attribut Kein Attribut
Wiederbeleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  10 Energie     5 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.

Kurzbeschreibung

Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (25% Lebenspunkte, 0 Energiepunkte).



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Wiederbeleben ist das erste Hard res (auch Hard rez oder Hardrezz), welches man in Prophecies und Nightfall erhält, ebenfalls erlangt man es in Cantha rasch nachdem man das Festland erreicht hat.
  • Wiederbeleben kann als die schlechteste Wiederbelebungsfertigkeit im Spiel bezeichnet werden, da sie einerseits den Verbündeten mit lediglich einem Viertel seiner maximalen Lebenspunkte und keinen Energiepunkten wiederbelebt (Fertigkeiten wie Gesang der Wiederbelebung können 100% der Lebenspunkte wiederherstellen) und anderseits auch sonst keine speziellen Eigenschaften aufweist (Wiedergeburt zum Beispiel eignet sich perfekt um Verbündete wiederzubeleben, welche nahe an Gegnergruppen starben). Dafür hat es keine Nachteile wie der Energieverlust von Wiedergeburt oder die Reichweite wie Leben erneuern, Leben verlängern oder Gesang der Wiederbelebung.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Factions). Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5...29...35% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gesang der Wiederbelebung.jpg
     Gesang der Wiederbelebung
  • Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben erneuern.jpg
     Leben erneuern
  • Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben verlängern.jpg
     Leben verlängern
  • Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Wiedergeburt.jpg
     Wiedergeburt
Englische Bezeichnung: Resurrect