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Witmans Torheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Witmans Torheit ist ein [[erforschbares Gebiet]] südöstlich von Droknars Schmiede. Von diesem Gebiet erriecht man auch den Schlittenhafen.
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==NsCs==
==[[NSC]]s==
*[[Schriftrollenhändlerin Kyla]]
*[[Mag Ironwall]] ([[Sammler]])
*[[Mag Ironwall]] ([[Sammler]])
*[[Vania Sewell]] (Sammler)
*[[Vania Sewell]] (Sammler)


==Bosse==
===Gegner===
*[[Salani Pippip]]
Grawle, Kobolde und Azur Schatten.
*[[Karobo Dimdim]]
 
*[[Sakalo Yawpyawl]]
====Bosse====
*[[Alana Pekpek]]
[[Grawl]]e
*[[Ipillo Wupwup]]
*{{K}} 28 (30) [[Sakalo Yawpyawl]]→ {{fertigkeit icon|"Der Sieg ist mein!"}}
*[[Snik Hungrymind]]
*{{W}} 28 (30) [[Salani Pippip]]→ {{fertigkeit icon|Giftpfeil}}
*[[Maak Frostfiend]]
*{{Mö}} 28 (30) [[Ipillo Wupwup]]→ {{fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura}}
*{{N}} 28 (30) [[Karobo Dimdim]]→ {{fertigkeit icon|Pest-Siegel}}
*{{E}} 28 (30) [[Alana Pekpek]]→ {{fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}
[[Kobold]]e
*{{Me}} 28 (30) [[Maak Frostfriend]]→ {{fertigkeit icon|Geistige Erfrierung}}
*{{E}} 28 (30) [[Sniik Hungrymind]]→ {{fertigkeit icon|Energieentzug}}


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Version vom 5. Februar 2008, 12:25 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Witmans Torheit
Witmans Torheit.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region südliche Zittergipfel
Gegneranzahl 97-112 Gegner
Nachbarn
Droknars Schmiede
Schlittenhafen
Karte
Witmans Torheit Karte.jpg


Beschreibung

Witmans Torheit ist ein erforschbares Gebiet südöstlich von Droknars Schmiede. Von diesem Gebiet erriecht man auch den Schlittenhafen.

NSCs

Gegner

Grawle, Kobolde und Azur Schatten.

Bosse

Grawle

  • Krieger-icon-klein.png 28 (30) Sakalo Yawpyawl"Der Sieg ist mein!".jpg "Der Sieg ist mein!"
  • Waldläufer-icon-klein.png 28 (30) Salani Pippip
    Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Giftpfeil trifft, wird Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftpfeil.jpg
     Giftpfeil
  • Mönch-icon-klein.png 28 (30) Ipillo Wupwup
    Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Unnachgiebige Aura.jpg
     Unnachgiebige Aura [PvP]
  • Nekromant-icon-klein.png 28 (30) Karobo Dimdim
    Elite-Siegel (Basis). Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Siegel.jpg
     Pest-Siegel
  • Elementarmagier-icon-klein.png 28 (30) Alana Pekpek
    Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Schimmerndes Zeichen.jpg
     Schimmerndes Zeichen

Kobolde


Erforschbare Gebiete in den Südliche Zittergipfeln
EisdomEisscholleFrostwaldGrenths FußabdruckHochofen der BetrübnisLornarpassMineralquellenSchlangentanzSchreckensdriftSpeerspitzengipfelTascas AblebenTalusschnelleWitmans Torheit


Besondere Orte

Eiserner SchmiedHauptschrein DwaynasHauptschrein GrenthsHauptschrein Lyssas

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Witman's Folly