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Zerbrechlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == |
Version vom 2. Mai 2011, 20:43 Uhr
Beschreibung
- 8...18...20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Verhext außerdem den Gegner und umstehende Feinde (8...18...20 Sekunden). Diese Gegner erleiden jedes Mal, wenn sie unter einem neuen Zustand leiden oder sich davon erholen, 5...17...20 Punkte Schaden.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Schaden durch Zerbrechlichkeit ist rüstungsignorierend.
- Benutzt zusammen mit Zerbrechlichkeit Fertigkeiten, die dem Feind Zustände geben; vorrangig Kurzzeitige. Fertigkeiten, die Zustände austeilen, finden sich vor allem beim Nekromanten: Mit der Kombination Zerbrechlichkeit => Rüstung schwächen => Ansteckung könnt ihr sehr viel Schaden verursachen:
- Den Ansteckung auslösenden Vor-Zauber eingerechnet, triggert Zerbrechlichkeit in Kombination mit Ansteckung gleich achtmal (1+3 mal am Anfang, 1+3 mal beim Erholen).
- Wichtig bei der Kombination von Ansteckung mit Zerbrechlichkeit: Der Attributwert auf Todesmagie beeinflusst die Dauer der Zustände. Deshalb ggf. Timing checken, damit Zerbrechlichkeit noch aktiv ist, wenn die Zustände enden. Am besten austesten auf der Insel der Namenlosen.
- Zerbrechlichkeit kann in Kombination mit Fieberträume erstaunlich viel Flächenschaden machen.
- Besonders effektiv in Verbindung mit Zeichen des Rodgort, da jeglicher Feuerschaden zusätzlich Schaden anrichtet.
Verwandte Fertigkeiten
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.SeelenwiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen zerbrochenen Spiegel, in dessen Resten sich das Gesicht einer Frau präsentiert.
Englische Bezeichnung: Fragility