News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Überlebendentitel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 64: Zeile 64:
* Beachtet, dass man noch einmal bestätigen muss, dass man die Gruppe verlassen will, wenn man mit Spielern in der Gruppe unterwegs ist. Da es außerdem etwas dauern kann bis die Karte auftaucht/verschwindet und man außerdem nicht den Kampf verfolgen kann, während man den nächsten Außenposten anreist, sollte man sich überlegen, ob die Gildenhalle (G-Taste + Button) oder F12 + Button/J- oder C-Taste oder sogar ein Makro (z.B. G15/19/...-Tastatur) besser sein könnten. Am allersichersten ist jedoch die Variante Alt+F4, da das Spiel sofort beendet wird, während es bei F12 gelegentlich zu Verzögerungen kommen kann.
* Beachtet, dass man noch einmal bestätigen muss, dass man die Gruppe verlassen will, wenn man mit Spielern in der Gruppe unterwegs ist. Da es außerdem etwas dauern kann bis die Karte auftaucht/verschwindet und man außerdem nicht den Kampf verfolgen kann, während man den nächsten Außenposten anreist, sollte man sich überlegen, ob die Gildenhalle (G-Taste + Button) oder F12 + Button/J- oder C-Taste oder sogar ein Makro (z.B. G15/19/...-Tastatur) besser sein könnten. Am allersichersten ist jedoch die Variante Alt+F4, da das Spiel sofort beendet wird, während es bei F12 gelegentlich zu Verzögerungen kommen kann.
* Wenn man sich [[rushen]] lässt, kommt es häufiger vor, dass am Startpunkt gelangweilte Gruppenmitglieder Feinde anlocken; man sollte also vorher auf den Überlebendentitel aufmerksam machen. Desweiteren können in vereinzelten Gebieten die Startpunkte unsicher sein, selbst wenn sich niemand bewegt.
* Wenn man sich [[rushen]] lässt, kommt es häufiger vor, dass am Startpunkt gelangweilte Gruppenmitglieder Feinde anlocken; man sollte also vorher auf den Überlebendentitel aufmerksam machen. Desweiteren können in vereinzelten Gebieten die Startpunkte unsicher sein, selbst wenn sich niemand bewegt.
*Seit dem [[Spielupdates/20110218#GuildWiki-Anmerkungen|18.02.2011]] zeigt [[Emotes | /deaths]] an, wie viele [[Erfahrungspunkte]] man seit dem letzten Tod erhalten hat.


=== Farmorte ===
=== Farmorte ===

Version vom 15. März 2011, 14:55 Uhr

Überlebendentitel
Typ Charakter
Kampagne Basis
Maximale Stufe 3
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 3

Ewiger Überlebender-Trophäe.jpg
Ewiger Überlebender

Allgemein

  • Hierbei geht es darum, eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten zu sammeln ohne dabei zu sterben.
  • Sollte der Charakter sterben, wird der bisher erhaltene Titel beibehalten und wird erst verbessert, sobald man durch eine neue Überlebensphase mehr Erfahrungspunkte für einen höheren Rang angesammelt hat.
  • Der Titel wird im Titelmenü ab Charakterstufe 5 angezeigt, wenn man bis dahin nicht gestorben ist.
  • Die Erfahrungspunkteanzahl, die für den 1. Rang benötigt wird, ist gleichbedeutend mit dem Erreichen von Stufe 20.
  • Die Erfahrungspunktemengen vom 2. und 3. Rang entsprechen beinahe den imaginären Stufen 50 bzw. 100; es sind jeweils 100 EP weniger.
  • Sobald man Rang 3 erreicht hat, werden zwar die Erfahrungspunkte weitergezählt, sofern man nicht stirbt, aber es kann kein weiterer Titel erlangt werden.
Rang Titel Punkte
1 Überlebender ab 140.600
2 Unbezwingbarer Überlebender ab 587.500
3 Legendärer Überlebender
(maximale Stufe)
ab 1.337.500

Tode, die nicht zählen

Ein Tod im Sinne von /deaths ist nur ein Tod, der durch Schaden oder Degeneration verursacht wird. Tode, die nicht dazu gehören sind folgende:

  • Sofortiger Tod (sprich: kein Schaden) aufgrund eigenen Handelns
    • /resign bzw. /giveup (dies greift mit etwas Verzögerung und kann nicht im allerletzten Moment vor einem normalen Tod verwendet werden)
    • Niederlage in einer Mission, obwohl man noch lebt, weil man z. B. einen wichtigen NSC hat sterben lassen
    • Schwefel, Istan-Stampfer, Riesenschneebälle oder andere Umgebungseffekte bzw. -Gegenstände, die zum sofortigen Tod (ohne Sterbemalus) führen
    • Tode durch Fertigkeiten, die einen direkt sterben lassen (z. B. Todespakt-Siegel, Unnachgiebige Aura (PvP), Rache)
    • Tod durch tanzenden Abaddon in Abaddons Tor (Mission)
    • Dhuum steht bevor‎ (Bann durch Dhuum)
  • Tod, weil ein freundlicher NSC das so wollte (Kormir im Tutorial von Nightfall oder Ng im Tutorial von Factions)
  • Tod in Städten
  • Viele Orte, an denen es keine EP gibt
  • Der erzwungene Tod (durch Shiro) in der Missionssequenz im Vizunahplatz (Mission).
    • Vorsicht: Ein bekanntes Problem ist, dass die Untoten eines Minion Masters nach dessen Ableben feindlich werden und die wiederbelebten Charaktere töten können. Ein solcher Tod zählt entsprechend, da er nicht vom Spiel herbeigeführt wurde. Überspringt die Video-Sequenz im Zweifelsfall lieber, oder schließt das Spiel (die Mission zählt als erfüllt, sobald die Sequenz beginnt).
  • K.O.s bei Kilroy Steinsipps Herausforderungen (führt das K.O. zum Tod, zählt der Tod als solcher)

Tipps

  • Dieser Titel lässt sich relativ einfach in Kombination mit dem Fertigkeiten-Jäger-Titel erreichen. Man sollte aber darauf achten, immer gut vorbereitet zu sein, sonst kann es passieren, dass man an dem einen oder anderen Boss scheitert. Für jede Erbeutung einer Elite-Fertigkeit erhält man 5.000EP, wenn man Stufe 20 erreicht hat.
  • Bücher können gesammelt und dann auf einen Schlag abgegeben werden, sodass man seinen Titel in keiner Weise riskiert.
  • Zwischensequenzen sollten grundsätzlich übersprungen werden. Herrenlose Diener könnten einen töten.
  • Es ist empfehlenswert den Titel mit Helden anzugehen, sofern Guild Wars Nightfall und/oder Guild Wars Eye of the North vorhanden sind. So kann man die Helden in den Kampf schicken und sich selbst aus dem Geschehen raushalten.
  • Es lohnt sich nicht, die ersten Missionen der anderen Kampagnen zu machen. Zwar zählen diese natürlich für den Beschützertitel, man bekommt allerdings weder Erfahrungspunkte oder Fertigkeitspunkte für den Abschluss der Missionen. Auch Quests vor dem "Transferpunkt" können nicht angenommen werden.
  • Man sollte vor dem Start einmal die Leitung trennen (Ausnahme: Standleitung oder wenn man weiß, dass es noch lange hin ist bis zum 24h-Disconnect), da der Server die Trennung vielleicht nicht bemerkt (man bleibt daher auf dem Server weiterhin im Spiel, kann aber auf dem eigenen Rechner nichts machen) und man so in einer ungünstigen Situation das Zeitliche segnen könnte.
  • Bei unstetem Ping sollte man seinen Überlebendentitel nicht riskieren. Auch sollte man vermeiden, dass andere Leute über die gleiche Leitung große Datenmengen in kurzer Zeit übertragen (z.B. Bittorrent, einige Softwareupdates, "normale HTTP/FTP-Downloads" mit speziellen Downloadtools), da hier der plötzliche Anstieg des Pings mal eben zum Tode führen kann, wenn er denn zum falschen Zeitpunkt kommt.
  • Beachtet, dass man noch einmal bestätigen muss, dass man die Gruppe verlassen will, wenn man mit Spielern in der Gruppe unterwegs ist. Da es außerdem etwas dauern kann bis die Karte auftaucht/verschwindet und man außerdem nicht den Kampf verfolgen kann, während man den nächsten Außenposten anreist, sollte man sich überlegen, ob die Gildenhalle (G-Taste + Button) oder F12 + Button/J- oder C-Taste oder sogar ein Makro (z.B. G15/19/...-Tastatur) besser sein könnten. Am allersichersten ist jedoch die Variante Alt+F4, da das Spiel sofort beendet wird, während es bei F12 gelegentlich zu Verzögerungen kommen kann.
  • Wenn man sich rushen lässt, kommt es häufiger vor, dass am Startpunkt gelangweilte Gruppenmitglieder Feinde anlocken; man sollte also vorher auf den Überlebendentitel aufmerksam machen. Desweiteren können in vereinzelten Gebieten die Startpunkte unsicher sein, selbst wenn sich niemand bewegt.
  • Seit dem 18.02.2011 zeigt /deaths an, wie viele Erfahrungspunkte man seit dem letzten Tod erhalten hat.

Farmorte

Englische Bezeichnung: Survivor
Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel