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| anmerkung = Fertigkeiten, für deren Erlernen man die entsprechende Primärklasse braucht, sind hier fettgedruckt.<br />Habt ihr diese Klasse als Sekundärklasse, könnt ihr die Fertigkeit als nur bei Halbrik lernen.<br />Halbrik bietet als einziger Trainer keine freigeschalteten Fertigkeiten an. | | anmerkung = Fertigkeiten, für deren Erlernen man die entsprechende Primärklasse braucht, sind hier fettgedruckt.<br />Habt ihr diese Klasse als Sekundärklasse, könnt ihr die Fertigkeit als nur bei Halbrik lernen.<br />Halbrik bietet als einziger Trainer keine freigeschalteten Fertigkeiten an. | ||
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Version vom 24. September 2011, 22:34 Uhr
Fertigkeiten von Halbrik (Stadt Ascalon (Tutorial)) | ||
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Fertigkeiten, für deren Erlernen man die entsprechende Primärklasse braucht, sind hier fettgedruckt. Habt ihr diese Klasse als Sekundärklasse, könnt ihr die Fertigkeit als nur bei Halbrik lernen. Halbrik bietet als einziger Trainer keine freigeschalteten Fertigkeiten an. | ||
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit. Arterienabtrennung
Attribut: Schwertkunst (Krieger) |
Brandpfeile 10212 Vorbereitung (Prophecies). 24 Sekunden lang explodieren Eure Pfeile beim Aufschlag und fügen dem Gegner und allen umstehenden Feinden 3...15...18 Punkte Feuerschaden zu. Brandpfeile
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte. Fürbitte der Heilung
Attribut: Heilgebete (Mönch) |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Bluterneuerung 15%117 Verzauberung (Prophecies). 7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3...5...6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40...160...190 Lebenspunkte geheilt. Bluterneuerung
Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Ätherschmaus 518 Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Ätherschmaus
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Blitzblendung 10¾8 Zauber (Basis). Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Blitzblendung
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |