Benutzer:GAmEchecker/E/x SF-Elementarmagier: Unterschied zwischen den Versionen
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Das sonstige Prinzip ist sehr einfach, einfach immer erst {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}}, und wenn möglich {{fertigkeit icon|Glühender Blick}}, damit man wieder einen Energieaufschwung bekommt! | Das sonstige Prinzip ist sehr einfach, einfach immer erst {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}}wirken, und wenn möglich gleich danach {{fertigkeit icon|Glühender Blick}}, damit man wieder einen Energieaufschwung bekommt! | ||
{{fertigkeit icon|Flüssige Flamme}} ist nur | {{fertigkeit icon|Flüssige Flamme}} ist nur eine Fertigkeit den man castet, wären {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} aufläd! Für Mönche ist der {{fertigkeit icon|Meteor}} sehr fieß, da er sie zu boden haut, und er keine Zauber mehr wirken kann. Wenn der Meteor wieder aufgeladen ist, ist auch die mit sich tragende Erschöpfung wieder abgeklungen, um diesen Zauber zu wiederholen! | ||
{{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}} ist eigendlich nur im Notfall gut, dann kann man zuerst | {{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}} ist eigendlich nur im Notfall gut, dann kann man zuerst Die Glyphe wirken, und gleich danach Wiederherstellungs-Aura um einene gewaltigen Lebenspunkteschub zu erhalten. Dies sollte aber eher selten vorkommen, da sich der Elementarmagier eigendlich immer hinten aufhält. | ||
Die {{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}} benutzt man, wenn man nurnoch 5 Energie hat, dann kann man sie wirken und {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} und gleich danach {{fertigkeit icon|Glühender Blick}}, um wieder ins "Energieplus" zu kommen. Doch normalerweise kommt ein Energiemangel bei diesem Build nur sehr wenig vor | Die {{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}} benutzt man, wenn man nurnoch 5 Energie hat, dann kann man sie wirken und {{fertigkeit icon|Versengende Flammen}} und gleich danach {{fertigkeit icon|Glühender Blick}}, um wieder ins "Energieplus" zu kommen. Doch normalerweise kommt ein Energiemangel bei diesem Build nur sehr wenig vor |
Aktuelle Version vom 25. März 2009, 20:51 Uhr
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Das ist ein sehr gut funktionierendes SF-Build.
Zuerst einmal versucht man
und
Wiederherstellungs-Aura [PvP]aufrecht zu halten, damit man nicht in den Energiemangel kommt. Das sonstige Prinzip ist sehr einfach, einfach immer erst
wirken, und wenn möglich gleich danach
, damit man wieder einen Energieaufschwung bekommt!
ist nur eine Fertigkeit den man castet, wären
aufläd! Für Mönche ist der
sehr fieß, da er sie zu boden haut, und er keine Zauber mehr wirken kann. Wenn der Meteor wieder aufgeladen ist, ist auch die mit sich tragende Erschöpfung wieder abgeklungen, um diesen Zauber zu wiederholen!
ist eigendlich nur im Notfall gut, dann kann man zuerst Die Glyphe wirken, und gleich danach Wiederherstellungs-Aura um einene gewaltigen Lebenspunkteschub zu erhalten. Dies sollte aber eher selten vorkommen, da sich der Elementarmagier eigendlich immer hinten aufhält. Die
benutzt man, wenn man nurnoch 5 Energie hat, dann kann man sie wirken und
und gleich danach
, um wieder ins "Energieplus" zu kommen. Doch normalerweise kommt ein Energiemangel bei diesem Build nur sehr wenig vor