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Benutzer:Klabauterin/Sandkasten2: Unterschied zwischen den Versionen

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==== aktuelles Zaishen-Kopfgeld ====
(nur Demo, inhaltlich falsch)
4. Juni: '''[[Selvetarm (Zaishen-Kopfgeld)|Selvetarm]] [[Selvetarm|⇒]]'''


==== aktuelle Zaishen-Mission ====
{| {{prettytable}}
4. Juni: '''[[Kodonur-Kreuzung (Zaishen-Mission)|Kodonur-Kreuzung]] [[Kodonur-Kreuzung (Mission)|]]'''
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" 
 
! [[Fokus-Gegenstand]] !! [[Schild]] !! Modifikator !!
==== aktueller Zaishen-Kampf ====
|-
4. Juni: '''[[Gilde gegen Gilde (Zaishen-Kampf)|Gildenkämpfe]] [[Gilde gegen Gilde|]]'''
| x || x
| [[Leben]]  +'''15...45''' (unter [[Verzauberung]])
| rowspan=6 | Äqivalente bei [[Waffenverbesserung]]en
|-
| x || x
| [[Leben]]  +'''15...45''' (während [[Haltung]])
|-
| x || x
| [[Leben]]  +60 (unter [[Verhexung]])
|-
|   || x
| [[Leben]] +'''15...30''' ohne Voraussetzungen
|-
| x ||  
| [[Leben]] +'''10...30''' ohne Voraussetzungen
|-
| x ||  
| halbiert [[Wirkzeit]] ...<br>
... von Zaubern (Zufall: '''5...10'''%)<br>
... <[[Attribut]]> [[Zauber]]n (Zufall: '''10...20'''%)
|-
| x || &nbsp;
| halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] ...<br>
... [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br>
... <[[Attribut]]> [[Zauber]]n (zufolge: '''10...20'''%)
| rowspan=9 | Äqivalente bei [[Inschrift]]en
|-
| x || &nbsp;
| [[Rüstung]] +'''4...5''' ...<br />
... (beim [[Wirken]])<br />
... (beim [[Angriff]])<br />
... (unter [[Verzauberung]])<br />
... (während [[Leben]] über 50%)<br />
... gegen <[[Physischer Schaden|physischen Schaden]] oder [[Elementarschaden]]><br />
... [[Leben]] -20<br>
... [[Energie]] -5<br />
|-
| x || &nbsp;
| [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br>
... gegen <Spezies> (z.B. [[Riese]]n)<br />
... (während [[Leben]] unter 50%)<br>
... (unter [[Verhexung]])
|-
| x || x
| +1 <[[Attribut]]> ('''10...20'''% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten)
|-
| x || &nbsp; || [[Energie]] +'''10...15'''<br />[[Regeneration|Energieregeneration]] -1
|-
| x  || x || erhaltener Schaden -'''1...3'''<br />
... (unter [[Verhexung]])<br />
... ('''2...10'''% Zufall) [siehe Anmerkung unten]
|-
| x  || x || erhaltener Schaden -'''3...5''' ('''10...20'''% Zufall)
|-
| x  || x
| erhaltener Schaden -'''1...2''' ...<br />
... (unter [[Verzauberung]])<br />
... (während [[Haltung]])
|-
| x || x || reduziert <[[Zustand]]> Dauer um 20%<br>(z. B. [[Blutung]])
|-
|}


[[Kategorie:Sandkasten]]
[[Kategorie:Sandkasten]]

Version vom 16. Juli 2009, 20:50 Uhr

(nur Demo, inhaltlich falsch)

Fokus-Gegenstand Schild Modifikator
x x Leben +15...45 (unter Verzauberung) Äqivalente bei Waffenverbesserungen
x x Leben +15...45 (während Haltung)
x x Leben +60 (unter Verhexung)
  x Leben +15...30 ohne Voraussetzungen
x   Leben +10...30 ohne Voraussetzungen
x   halbiert Wirkzeit ...

... von Zaubern (Zufall: 5...10%)
... <Attribut> Zaubern (Zufall: 10...20%)

x   halbiert Wiederaufladung ...

... Zaubern (Zufall: 5...10%)
... <Attribut> Zaubern (zufolge: 10...20%)

Äqivalente bei Inschriften
x   Rüstung +4...5 ...

... (beim Wirken)
... (beim Angriff)
... (unter Verzauberung)
... (während Leben über 50%)
... gegen <physischen Schaden oder Elementarschaden>
... Leben -20
... Energie -5

x   Rüstung +4...10 ...

... gegen <Spezies> (z.B. Riesen)
... (während Leben unter 50%)
... (unter Verhexung)

x x +1 <Attribut> (10...20% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten)
x   Energie +10...15
Energieregeneration -1
x x erhaltener Schaden -1...3

... (unter Verhexung)
... (2...10% Zufall) [siehe Anmerkung unten]

x x erhaltener Schaden -3...5 (10...20% Zufall)
x x erhaltener Schaden -1...2 ...

... (unter Verzauberung)
... (während Haltung)

x x reduziert <Zustand> Dauer um 20%
(z. B. Blutung)