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Vorlage:Infobox Effekt: Unterschied zwischen den Versionen

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(mal testen, sieht aber besser aus :) | trank war doppelt)
 
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<!-- Autokategorisierung: Start --><includeonly>{{#if: {{{kampagne|}}} | | [[Kategorie:Effekt]]
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  | umgebungseffekt = [[Kategorie:Umgebungseffekt]]
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  | segen = [[Kategorie:Segen]]
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  | verkleidung = [[Kategorie:Verkleidung]]
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  | verbrauchsgut
| bündel
  | verbrauchsguteffekt = [[Kategorie:Verbrauchsguteffekt]]
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| titel = [[Kategorie:Titeleffekt]]
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<!-- bei Segen -->
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;leben :Bei Verkleidungen die maximale Lebenspunkte anpassen.
;leben :Bei Verkleidungen die maximale Lebenspunkte anpassen.
;energie :Bei Verkleidungen die maximale Energiepunkte anpassen.
;energie :Bei Verkleidungen die maximale Energiepunkte anpassen.
;avatar : Alternativer Bild-Link zum Avatar-Bild. Standard ist: <code><nowiki>{{PAGENAME}}-Avatar.jpg</nowiki></code>
;avatar : Alternativer Bild-Link zum Avatar-Bild. Standard ist: <code><nowiki>{{PAGENAME}}-Avatar.jpg</nowiki></code>. Mit "nein" bei Verkleidungen abschaltbar.


=====Segen=====
=====Segen=====

Aktuelle Version vom 27. April 2016, 15:10 Uhr

Infobox Effekt
Typ Effekt
Beschreibung

{{{beschreibung}}}


Messagebox info.png Hinweis: Siehe GuildWiki:Stil und Formatierung/Effekte für die korrekte Anwendung der Vorlage.
{{Infobox Effekt
 | name = <!-- nur nötig bei abweichendem Namen, z.B. wenn bei Seite ein Zusatz in Klammern nötig ist -->
 | bild = <!-- nur nötig bei abweichendem Bildnamen -->
 | typ = Umgebungseffekt, Segen, Verkleidung, Bündel, Titel, Verbrauchsgut, Zustand, Einsatzbefehl
 | ort = <!-- Erforschbares Gebiet, Stadt oder Außenposten, Konsulatshafen (Mission)... -->
 | dauer =
 | kampagne = <!-- Basis, Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North -->
<!-- bei Verbrauchsgütern und Gegenstandseffekten -->
 | gegenstand = <!-- Borealtrank, Schriftrolle des Berserkers, Überraschungskeks,... -->
<!-- bei Verkleidungen -->
 | unvergänglich = ja <!-- fügt Link zu unvergänglichem Trank hinzu, falls nicht vorhanden weglassen -->
 | aussehen = 
 | leben = 600
 | energie = 45
 | avatar = <!-- nur nötig bei abweichendem Avatar-Bildnamen. Mit "nein" abschaltbar-->
<!-- bei Segen -->
 | gott = alle <!-- Melandru, Dwayna, Balthasar, Grenth, Lyssa -->
 | klasse = alle
 | opfer = 100 Gold
<!-- bei Einsatzbefehlen -->
 | titel = <!-- Sonnenspeer, Lichtbringer, Norn, Asura, Deldrimor, Vorhut -->
 | region = [[Istan]] <br /> [[Kourna]] <!-- Regionen -->
 | belohnung = 1 (2/100) <br /> 2 (4/100) <!-- Punkte im Normalen Modus (Schweren Modus/Bossbonus) -->
<!-- Beschreibung im Spiel -->
 | beschreibung = Beschreibung im Spiel
 | beschreibung_hm = <!-- optional, Beschreibung im schweren Modus (HM) -->
}}

Allgemeine Parameter[Bearbeiten]

name
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}
bild
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}.png
Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
typ
Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird.
ort
Ortsspezifische Effekte (Sonnenspeer-Schlachtruf).
dauer
Bei Effekten mit einer bestimmten Wirkungsdauer.
kampagne
Basis, Prophecies, Factions, Nighfall, Eye of the North.
beschreibung
Beschreibung aus dem Spiel (gibt es da auch Kurzbeschreibungen?). Wie bei Fertigkeiten die Fertigkeitenbeschreibung links neben die Infobox.

Spezielle optionale Parameter[Bearbeiten]

Verbrauchsgut- und Gegenstandseffekte[Bearbeiten]
gegenstand
Gegenstand (best. Essen, Trank), der für den Effekt essenziell ist.
Verkleidungen[Bearbeiten]
unvergänglich
Ja, wenn es eine unvergängliche Version (des unter gegenstand) angegebenen Trankes gibt.
aussehen
Link NSC oder Kreatur die als Vorbild dient. Setzt Typ auf Verkleidung.
leben
Bei Verkleidungen die maximale Lebenspunkte anpassen.
energie
Bei Verkleidungen die maximale Energiepunkte anpassen.
avatar
Alternativer Bild-Link zum Avatar-Bild. Standard ist: {{PAGENAME}}-Avatar.jpg. Mit "nein" bei Verkleidungen abschaltbar.
Segen[Bearbeiten]
gott
Gottheit, von deren Statue man den Segen erhält. Standard: alle.
klasse
Klasse für die der Segen Sinn macht.
opfer
Das Opfer, welches der Gott dafür verlangt. (xxx Gold)
Einsatzbefehl[Bearbeiten]

Info über Prämie wird nur eingefügt, wenn alle drei angegeben werden:

titel
Titel für den die Punkte gesammelt werden. Verlinkung nach entspr. Titel oder Punkten. Setzt Typ auf Einsatzbefehl.
region
Region, in der dieser Einsatzbefehl vergeben wird. Für Unterscheidung in Regionen mit <br /> abtrennen.
belohnung
Punkte pro erlegte Zielkreatur im NM (HM/Bossbonus). Für Unterscheidung in Regionen mit <br /> in gleicher Reihenfolge abtrennen.
beschreibung_hm
Bei abweichender Beschreibung im schweren Modus (HM).
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Template:Effect infobox