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Version vom 9. Januar 2009, 22:03 Uhr
style="background-color:#fed896;" | Aussehen || [[{{{aussehen}}}]]
style="background-color:#fed896;" | Energie || {{{energie}}} Punkte
colspan="3" style="text-align:center;" | Datei:Infobox Effekt-Avatar.jpg
style="background-color:#fed896;" | Gott || [[{{{gott}}}]]
style="background-color:#fed896;" | Opfer || {{{opfer}}}
style="background-color:#fed896;" | Klasse || alle
Infobox Effekt | ||
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Typ | Effekt |
style="background-color:#fed896;" | Kampagne || [[{{{kampagne}}}]]
|
Beschreibung
{{{beschreibung}}}
{{Infobox Effekt | name = <!-- nur nötig bei abweichendem Namen, z.B. wenn bei Seite ein Zusatz in Klammern nötig ist --> | bild = <!-- nur nötig bei abweichendem Bildnamen --> | typ = | ort = <!-- Erforschbares Gebiet, Stadt oder Außenposten, Konsulatshafen (Mission)... --> | dauer = | kampagne = <!-- Basis, Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North --> | beschreibung = <!-- Beschreibung im Spiel --> <!-- bei Verbrauchsgütern und Gegenstandseffekten --> | gegenstand = <!-- Borealtrank, Schriftrolle des Berserkers, Überraschungskeks,... --> <!-- bei Verkleidungen --> | unvergänglich = ja <!-- fügt Link zu unvergänglichem Trank hinzu, falls nicht vorhanden weglassen --> | aussehen = | leben = 600 | energie = 45 | avatar = <!-- nur nötig bei abweichendem Avatar-Bildnamen --> <!-- bei Segen --> | gott = alle <!-- Melandru, Dwayna, Balthasar, Grenth, Lyssa --> | klasse = alle | opfer = 100 Gold <! bei Einsatzbefehlen --> | jagt = Kreatur <!-- Monster, Dschinn, Insekten ... --> | titel = <!-- Sonnenspeer, Lichtbringer, Norn, Asura, Deldrimor, Vorhut --> | belohnung = 1 (2) <!-- Punkte im Normalen Modus (Schweren Modus) --> }}
Allgemeine Parameter
- name
- Optional. Standard ist:
{{PAGENAME}}
- bild
- Optional. Standard ist:
{{PAGENAME}}.png
- Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
- typ
- Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird.
- Umgebungseffekt
- Segen
- Verkleidung
- Bündeleffekt
- Titeleffekt
- Verbrauchsguteffekt
- Zustand
- Einsatzbefehl (wobei ich da lieber die ganze Seite "Einsatzbefehle" nach Prämie verschieben würde)
- ort
- Ortsspezifische Effekte (Sonnenspeer-Schlachtruf).
- dauer
- Bei Effekten mit einer bestimmten Wirkungsdauer.
- kampagne
- Basis, Prophecies, Factions, Nighfall, Eye of the North.
- beschreibung
- Beschreibung aus dem Spiel (gibt es da auch Kurzbeschreibungen?). Wie bei Fertigkeiten die Fertigkeitenbeschreibung links neben die Infobox.
Spezielle optionale Parameter
Verbrauchsgut- und Gegenstandseffekte
- gegenstand
- Gegenstand (best. Essen, Trank), der für den Effekt essenziell ist.
Verkleidungen
- unvergänglich
- Ja, wenn es eine unvergängliche Version (des unter gegenstand) angegebenen Trankes gibt.
- aussehen
- Link NSC oder Kreatur die als Vorbild dient. Setzt Typ auf Verkleidung.
- leben
- Bei Verkleidungen die maximale Lebenspunkte anpassen.
- energie
- Bei Verkleidungen die maximale Energiepunkte anpassen.
- avatar
- Alternativer Bild-Link zum Avatar-Bild. Standard ist:
{{PAGENAME}}-Avatar.jpg
Segen
- gott
- Gottheit, von deren Statue man den Segen erhält. Standard: alle.
- klasse
- Klasse für die der Segen Sinn macht.
- opfer
- Das Opfer, welches der Gott dafür verlangt. (xxx Gold)
Einsatzbefehl
Info über Prämie wird nur eingefügt, wenn alle drei angegeben werden:
- jagt
- Kreaturenart, für die man Belohnung erhält. Standard: Kreatur.
- titel
- Titel für den die Punkte gesammelt werden. Verlinkung nach entspr. Titel oder Punkten. Setzt Typ auf Einsatzbefehl.
- belohnung
- Punkte pro erlegte Zielkreatur im NM (HM)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Template:Effect infobox