Der Ursprung der Titanen: Unterschied zwischen den Versionen
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Den ersten Teil kann man einfach durchrennen, hier sind die Gegner noch sehr schwach. Danach steigt der Schwierigkeitsgrad an und man muss aufpassen nicht mehr als eine Gruppe zu locken. Fertigkeiten die Blind machen und Nahkampfangriffe schwächen sind sehr nützlich. | |||
Bei den Titanen aufpassen, der [[Erhabener Schlackekoloss|Erhabene Schlackekoloss]] teilt sich nach seinem Tod. | |||
Auch die [[Funke der Titanen|Funken der Titanen]] teilen sehr schnell großen Schaden aus, sie sind immer zu zweit und kommen ungefähr 3 bis 4 mal vor. Sie werden durch einen Nahkämpfer begleitet. | |||
Ansonsten sind die Bogenschützen recht ungemütlich entweder blenden oder hinter Mauern, Felsen verstecken.<br /> | |||
Am Ende nicht gleich die Bosse töten, sondern erstmal zu den aufblinkenden Stellen laufen. Hier tötet man einige Gegnergruppen die sonst eventuell in den Endkampf eingreifen.<br /> | |||
Die Bosse aus den Bereich der Geister ziehen, so kann man sie einfacher töten. | |||
Eine recht günstige Teamzusammenstellung ist ein Krieger mit 3 Necros (N/Rt Heiler und N/Mö Jagged Bomber).<br /> | |||
Einige Skills die nützlich sind: [[Leiden]], [[Eisadern]], [[Verwesende Galle]], [[Nekrose]], [[Schwächendes Blut]] und [[Verrottendes Fleisch]] | |||
Als Anhalt kann das sogenannte Sabway-Build dienen.<br /> | |||
[http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?p=3986869 SABWAY] | |||
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Version vom 25. Januar 2009, 22:48 Uhr
Der Ursprung der Titanen | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Glints Vision |
Benötigter Quest | Der letzte Tag bricht an Verteidigt die Provinz Nordkryta Verteidigt Denravi |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Reist zum Gerichtsgebäude in Grendich und sprecht mit Kriegsmeister Labofski.
- Reist in den Nordwesten des Drachenschlundes und tötet die 3 Titanen-Bosse.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Glints Vision.
Auftraggeber
Belohnung
- 50.000 Erfahrungspunkte
Lösung
Am Besten umsichtig und langsam vorgehen. Große Gruppen erst versuchen zu locken, wenn sie etwas verstreut sind. Wenn zu viele Gegner die Gruppe angreifen, weit zurück flüchten. Einen Langbogen zum Locken mitnehmen und darauf achten, keine Aggro-Brücke zu erzeugen.
Den ersten Teil kann man einfach durchrennen, hier sind die Gegner noch sehr schwach. Danach steigt der Schwierigkeitsgrad an und man muss aufpassen nicht mehr als eine Gruppe zu locken. Fertigkeiten die Blind machen und Nahkampfangriffe schwächen sind sehr nützlich.
Bei den Titanen aufpassen, der Erhabene Schlackekoloss teilt sich nach seinem Tod.
Auch die Funken der Titanen teilen sehr schnell großen Schaden aus, sie sind immer zu zweit und kommen ungefähr 3 bis 4 mal vor. Sie werden durch einen Nahkämpfer begleitet.
Ansonsten sind die Bogenschützen recht ungemütlich entweder blenden oder hinter Mauern, Felsen verstecken.
Am Ende nicht gleich die Bosse töten, sondern erstmal zu den aufblinkenden Stellen laufen. Hier tötet man einige Gegnergruppen die sonst eventuell in den Endkampf eingreifen.
Die Bosse aus den Bereich der Geister ziehen, so kann man sie einfacher töten.
Eine recht günstige Teamzusammenstellung ist ein Krieger mit 3 Necros (N/Rt Heiler und N/Mö Jagged Bomber).
Einige Skills die nützlich sind: Leiden, Eisadern, Verwesende Galle, Nekrose, Schwächendes Blut und Verrottendes Fleisch
Als Anhalt kann das sogenannte Sabway-Build dienen.
SABWAY
Dialog
Dialog mit Glints Vision
- Selbst das geschlossene Tor von Komalie hält die Titanen nicht davon ab, das Volk von Tyria heimzusuchen. Der Ursprung ihrer wieder hergestellten Stärke ist irgendwo nördlich des Walls von Ascalon. Nach der guten Arbeit, die Ihr beim Beschützen ihrer Städte von Tyria geleistet habt, glaube ich, dass Ihr durchaus imstande seid, diese Aufgabe zu bewältigen und der Bedrohung durch die Titanen ein Ende zu setzen. Kriegsmeister Labofski hat Späher in die Nordländer geschickt, die die Kraftquelle der Titanen ermitteln sollen. Reist zum Gerichtsgebäude in Grendich und sprecht mit ihm.
Zwischenialog mit Kriegsmeister Labofski
- Danke dafür, dass Ihr gekommen seid. Ich habe Späher am Flammentempel-Gang vorbei zum Drachenschlund ausgeschickt. Angeblich huldigen die Häuptlinge der Charr einigen brennenden, gottähnlichen Kreaturen und versammeln gerade einen Charr-Trupp. Allein das Aussehen dieser Kreaturen beunruhigt meine Späher. Ich gehe davon aus, dass Ihr auf Euren Reisen mit Schlimmerem fertig geworden seid und die Region von dieser riesigen Charr-Ansammlung säubern könnt.
Schlussdialog mit Glints Vision
- Die Titanen bedrohen das gute Volk von Tyria nicht länger.
NSCs
Gegner
- Charr-Schamanenherr (Level 24)
- ...