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Derwisch-Fertigkeiten ohne Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 31. Januar 2008, 12:40 Uhr

Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Ohne Attribut

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die im Spiel vorhandene Fertigkeit Einschüchternde Aura. Für die vermutlich ehemals gleichnamige Fertigkeit namens REMOVE siehe REMOVE (Einschüchternde Aura).





Derwisch-Wasserzeichen.png
Einschüchternde Aura
Attribut Mystik
Einschüchternde Aura.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¾ Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +40...88...100 Lebenspunkte und erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.

Kurzbeschreibung

(60 Sekunden.) Ihr habt zusätzlich 40...88...100 Lebenspunkte und erleidet -1...8...10 Punkte Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkterhöhung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124
Schadensreduktion 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Englische Bezeichnung: Intimidating Aura



Derwisch-Wasserzeichen.png
Wind der Entzauberung
Attribut Windgebete
Wind der Entzauberung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¾ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Wird eine Verzauberung entfernt, verlieren alle Feinde in der Nähe 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.

Kurzbeschreibung

Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Alle Feinde in der Nähe verlieren 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.


Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Wird eine Verzauberung entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.
Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der normalen Beschreibung ist von „umstehend“ anstatt von „in der Nähe“ die Rede
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Hinweis zur Benutzung

  • Mit dieser Fertigkeit lassen sich Schattenform, Zauberbrecher, Obsidianfleisch und sonstige Fertigkeiten, welche direkte Zauber unterbinden, problemlos entfernen.
  • Diese Fertigkeit ist vor allem dann nützlich, wenn ihr euch in einem Gebiet befindet, in dem viele Feinde die oben erwähnten Elite-Verzauberungen benutzen und ihr eine Verzauberungen „opfern“ könnt.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Winds of Disenchantment



Derwisch-Wasserzeichen.png
Zerreißende Berührung
Attribut Mystik
Zerreißende Berührung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     ¾ Aktivierung     12 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Fügt dem berührten Gegner 15...55...65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden zu. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wird eine Verzauberung entfernt, verliert der Gegner 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Richtet 15...55...65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden an. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Der Gegner verliert 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.


Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 15 18 22 25 28 32 35 38 42 45 48 52 55 58 62 65 68 72 75 78 82 85


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Fügt dem Gegner 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wird eine Verzauberung entfernt, verliert der Gegner 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.
Kurzbeschreibung:

Richtet 15...55...65 Punkte Kälteschaden an. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Der Gegner verliert 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Rending Touch