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Tyria (Welt): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. November 2006, 05:20 Uhr
Tyria
Tyria ist die Welt, in der sich die Spieler einer Guild Wars Kampagne bewegt. Zur Zeit sind folgende Kontinente bekannt: Tyria, Cantha, Elona und der PvP-Kontinent, auch bekannt als Das Kampfarchipel, wobei nur Tyria und Elona erwiesener Maßen direkte Nachbarn sind. Eine Weltkarte bzw. einen Globus von Tyria gibt es leider noch nicht, dieser wird aber hoffentlich mit der Zeit eingebaut.
Übersicht der Areas, Städte und Außenposten
Tyria
- Ascalon
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Nördliche Zittergipfel
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Kryta
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Maguuma-Dschungel
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Kristallwüste
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Südliche Zittergipfel
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Feuerinsel-Kette
- Städte und Außenposten
- Gebiete
Cantha
- Shing Jea
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Kaineng Stadt
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Jademeer
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Echowald
- Städte und Außenposten
- Gebiete
Elona
- Istan
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Kourna
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Vabbi
- Städte und Außenposten
- Gebiete
- Das Ödland
- Städte und Außenposten
- Gebiete
Das Kampfarchipel
Die Arenen
Bestiarium (nach Physionomie)
Humanoide
- Aufseher
- Befallene
- Bergtrolle
- Charr
- Dschinni
- Elementare
- Ettins
- Gargyle
- Geister
- Grawle
- Harpien
- Harbinger
- Heket
- Kappas
- Kobolde
- Margoniter
- Menschen
- Mursaat
- Naga
- Oni
- Riesen
- Schaufler
- Seher
- Shiro'ken (außer Ritualisten)
- Steinwesen
- Tengu
- Untote
- Zwerge