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Bluttrinker
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Beschreibung
- Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20...56...65 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Entzieht 20...56...65 Lebenspunkte. Ihr beginnt zu bluten (10 Sekunden), falls Ihr mehr als 50% Eurer maximalen Lebenspunkte habt.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunkte-Entzug | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 83 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweis zur Benutzung[Bearbeiten]
- Dies ist eine gute Alternative für Vampir-Starren, da die Kosten geringer sind, aber der Lebenspunkte-Entzug höher ist.
- Zudem lässt sich die Blutung gut mit Angorodons Starren kombinieren.
- Blutung entspricht einer Lebenspunktdegeneration von -3, was bei einer Dauer von 10 Sekunden zu einem Verlust von 60 Lebenspunkten führt, sofern die Blutung vorher nicht entfernt wird.
- In Verbindung mit Eifer des Sektierers blutet ihr i.d.R ununterbrochen, sodass die Blutung ignoriert werden kann.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Nightfall). Entzieht dem Gegner bis zu 5...37...45 Lebenspunkte. Wenn der Gegner angegriffen hat, leidet er 3...10...12 Sekunden lang unter Schwäche.Blut des AggressorenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Blood Drinker
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Auf dem Fertigkeitsbild sieht man einen Mann mit aufgemalter Rüstung. Er hat extrem spitze Zähne und klauenartig gekrümmte Finger.