Skelett umschließen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Helden benutzen diese Fertigkeit so oft wie möglich. Man sollte sie bei Helden deshalb deaktivieren. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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Aktuelle Version vom 8. August 2024, 20:50 Uhr
Beschreibung
- Das Skelett wird 20 Sekunden lang kampfunfähig.
Kurzbeschreibung
- Das Skelett wird 20 Sekunden lang kampfunfähig.
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Der Zauber steht euch unter Geisterform zu Verfügung.
- Es können die Diener Dhuums und Champion Dhuums umschlossen werden.
- Diese Fertigkeit hat eine versteckte Eigenschaft: Sie macht das Skelett zwar kampfunfähig, aber gleichzeitig für denselben Zeitraum auch unverwundbar. Deshalb sollte man sie sehr sparsam oder gar nicht einsetzen, da sich so leicht eine große Armee von Gegnern ansammeln kann.
- Helden benutzen diese Fertigkeit so oft wie möglich. Man sollte sie bei Helden deshalb deaktivieren.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schrei (Basis). 20 Sekunden lang ergeben sich alle Feinde in Geisterreichweite dem Einfluss des verrückten Königs.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Der Einfluss des verrückten Königs
Englische Bezeichnung: Encase Skeletal