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Skelett umschließen

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Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Skelett umschließen
Attribut Kein Attribut
Skelett umschließen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Allgemein

  1 Energie     ¾ Aktivierung  

Beschreibung

Das Skelett wird 20 Sekunden lang kampfunfähig.

Kurzbeschreibung

Das Skelett wird 20 Sekunden lang kampfunfähig.



Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der Zauber steht euch unter Geisterform zu Verfügung.
  • Es können die Diener Dhuums und Champion Dhuums umschlossen werden.
  • Diese Fertigkeit hat eine versteckte Eigenschaft: Sie macht das Skelett zwar kampfunfähig, aber gleichzeitig für denselben Zeitraum auch unverwundbar. Deshalb sollte man sie sehr sparsam oder gar nicht einsetzen, da sich so leicht eine große Armee von Gegnern ansammeln kann.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit so oft wie möglich. Man sollte sie bei Helden deshalb deaktivieren.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Encase Skeletal