Meditation des Schnitters: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
  | klasse = Monster
  | klasse = Monster
  | typ = Fertigkeit
  | typ = Fertigkeit
  | energie =  
  | verringert = Schaden
  | aktivierung =  
  | verursacht = Lebenspunktentzug
  | wiederaufladung = 60
  | wiederaufladung = 60
  | beschreibung = 30 Sekunden lang meditiert Shiro und absorbiert die nächsten 500 Schadenspunkte. Wenn diese Fertigkeit endet, entzieht Shiro allen Feinden 20 Lebenspunkte pro Sekunde, solange wie diese Fertigkeit aktiv war.
  | beschreibung = 30 Sekunden lang meditiert Shiro und absorbiert die nächsten 500 Schadenspunkte. Wenn diese Fertigkeit endet, entzieht Shiro allen Feinden 20 Lebenspunkte pro Sekunde, solange wie diese Fertigkeit aktiv war.
}}
}}
== Wer verwendet diese Fertigkeit? ==
* [[Shiro Tagachi]] nutzt diese Fertigkeit nur während der Mission [[Kaiserliches Refugium]].


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
* Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 20 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
* Shiro verwendet diese Fertigkeit nur, wenn er grob über 75% seiner Lebenspunkte verfügt.
* Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass es sehr schwer zu reduzierender Lebenspunkteverlust mit anschließender Wiederherstellung der Lebenspunkte Shiros verbunden ist.
* Während Shiro meditiert, taucht diese Fertigkeit als Effekt in der [[Effektanzeige]] auf.
** Das nötige Lebenspunktelimit kann sehr schnell mit Fertigkeiten, wie [[Himmelssturm]] erreicht werden. Es bleibt zu beachten, dass es nicht auf Lebenspunkteentzug seitens der Gruppe wirkt.
* Diese Fertigkeit sorgt dafür, dass Shiro einen Schneidersitz annimmt für die Dauer. Er bewegt sich nicht, greift nicht an und verwendet keine Fertigkeiten während der Meditation.
** Lebenspunkteentzug bedeutet, dass Fertigkeiten wie [[Schutzgeist]] oder [[Schmerztauscher]] nicht gegen diese Fertigkeit wirken.  
* Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 30 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
** Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Reichweite laufen. Jedoch ist diese Reichweite unwahrscheinlich groß.
** Es ist zu beachten, dass nur [[Schaden]] zählt. [[Degeneration|Lebenspunktdegeneration]], [[Lebenspunkte entziehen|-entzug]] oder [[Lebenspunkte verlieren|-verlust]] zählen nicht.
*Diese Fertigkeit findet nur im [[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserlichem Refugium]] Anwendung.
** Das nötige Lebenspunktelimit kann sehr schnell mit Fertigkeiten, wie z.B. [[Himmelssturm]] erreicht werden.
* Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass Fertigkeiten wie [[Schutzgeist]] oder [[Schmerztauscher]] nicht gegen diese Fertigkeit wirken.
* Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Geisterreichweite laufen (ca. 2x Hörweite).
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
* {{fertigkeit icon|Alptraumzuflucht}} ([[Monster-Fertigkeit]])


{{en|Meditation of the Reaper}}
{{en|Meditation of the Reaper}}

Aktuelle Version vom 5. April 2025, 09:37 Uhr


Monster-Wasserzeichen.png
Meditation des Schnitters
Attribut Kein Attribut
Meditation des Schnitters.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Monster

  60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

30 Sekunden lang meditiert Shiro und absorbiert die nächsten 500 Schadenspunkte. Wenn diese Fertigkeit endet, entzieht Shiro allen Feinden 20 Lebenspunkte pro Sekunde, solange wie diese Fertigkeit aktiv war.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Shiro verwendet diese Fertigkeit nur, wenn er grob über 75% seiner Lebenspunkte verfügt.
  • Während Shiro meditiert, taucht diese Fertigkeit als Effekt in der Effektanzeige auf.
  • Diese Fertigkeit sorgt dafür, dass Shiro einen Schneidersitz annimmt für die Dauer. Er bewegt sich nicht, greift nicht an und verwendet keine Fertigkeiten während der Meditation.
  • Diese Fertigkeit kann auf zwei Arten enden: Entweder nach 30 Sekunden, oder wenn das Schadenspunktelimit von 500 überschritten wird.
  • Sie sollte schnellstmöglich beendet werden, da sie sonst das Aus der gesamten Gruppe bedeutet. Der Effekt bei Ende des Effektes ist ein Lebenspunkteenzug, was bedeutet, dass Fertigkeiten wie Schutzgeist oder Schmerztauscher nicht gegen diese Fertigkeit wirken.
  • Man kann auch mit der Gruppe auch ganz simpel außer Geisterreichweite laufen (ca. 2x Hörweite).

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden werden 50% der Zielangriffe geblockt und auf diese Kreatur gerichtete Zauber scheitern bei 50% aller Versuche. Wenn Alptraumzuflucht während seiner gesamten Dauer aktiv bleibt, heilt sie Kanaxai um 1.000 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Alptraumzuflucht.jpg
     Alptraumzuflucht
    (Monster-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Meditation of the Reaper