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Die Stadt Torc'qua: Unterschied zwischen den Versionen

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(Dauer ganz raus. Also, das schafft man eigentlich nur mit einer SC-ähnlichen Teamzusammenstellung. Frostway dürfte im Moment auch den Bach unter sein.)
 
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==Allgemein==
==Allgemein==
''Die Stadt Torc'qua war einst ein Gefängnis, doch jetzt blühen dort die Margoniter. Sie hoffen, Mallyx den Unnachgiebigen an Abaddons statt zu erheben. Torc'qua ist ein äußerst gefährlicher Ort, der von dem großen margonitischem Taktiker Lord Jadoth kontrolliert wird. Er ist ein unerbittlicher und gefährlicher Gegner.''
''Die Stadt Torc'qua war einst ein Gefängnis, doch jetzt blühen dort die Margoniter. Sie hoffen, Mallyx den Unnachgiebigen an Abaddons statt zu erheben. Torc'qua ist ein äußerst gefährlicher Ort, der von dem großen margonitischen Taktiker Lord Jadoth kontrolliert wird. Er ist ein unerbittlicher und gefährlicher Gegner.''


==Quests==
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==Kreaturen==
==Kreaturen==
===Verbündete===
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==[[Umgebungseffekt]]==
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Das Haus ganz im Osten der eigentlichen Stadt kann betreten werden. Es sieht dort recht seltsam aus, denn Wände und Fußboden sind mit einer orangen „Tapete“ mit schwarzem Karoraster versehen...


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Aktuelle Version vom 6. Januar 2012, 20:14 Uhr

Die Stadt Torc'qua
Die Stadt Torc'qua.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Domäne der Pein
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Stygischer Schleier (Osten),
Das Inferno der gescheiterten Schöpfung (Norden)
Karte
Die Stadt Torc'qua Karte.jpg


Allgemein[Bearbeiten]

Die Stadt Torc'qua war einst ein Gefängnis, doch jetzt blühen dort die Margoniter. Sie hoffen, Mallyx den Unnachgiebigen an Abaddons statt zu erheben. Torc'qua ist ein äußerst gefährlicher Ort, der von dem großen margonitischen Taktiker Lord Jadoth kontrolliert wird. Er ist ein unerbittlicher und gefährlicher Gegner.

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Dämonen


Bossähnliche Gegner[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Mönch-icon-blass.png
28 (30) Shaunur der Göttliche
Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Licht.jpg
 Gesegnetes Licht
Paragon-icon-blass.png
30 (32) Fürst Jadoth
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung
Paragon-icon-blass.png
28 (30) Turep, Waisenmacher
Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Hymne der Führung.jpg
 Hymne der Führung

Umgebungseffekt[Bearbeiten]

Hemmende Energie.jpg Hemmende Energie (nur im Schweren Modus)

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Haus ganz im Osten der eigentlichen Stadt kann betreten werden. Es sieht dort recht seltsam aus, denn Wände und Fußboden sind mit einer orangen „Tapete“ mit schwarzem Karoraster versehen...


Erforschbare Gebiete im Reich der Qual
Abgründe des WahnsinnsDomäne der AngstDomäne der GeheimnisseDomäne der SchmerzenJahai in FinsternisThron der GeheimnisseDie Stadt Torc'quaStygischer SchleierDas Inferno der gescheiterten SchöpfungRabenherzAbaddons Herz


Besondere Orte

Der StrudelBibliothek der Gräuel/MalafariumEgel-Gänge

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: City of Torc'qua