News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Margoniter Anur Ruk
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Margoniter Anur Ruk | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Margoniter | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Margoniter Anur Ruk ist ein Derwisch und immer in einer Gruppe aus gleichgesinnten Margonitern zusammen.
Standort[Bearbeiten]
Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Arkaner Eifer1015Elite-Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte).Arkaner Eifer (Elite-Fertigkeit)Attribut: Mystik (Derwisch)
- Erzürnt10Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.Erzürnt (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1...2...2 Zustände an alle umstehenden Feinde.Grenths FingerAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 5...41...50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt.Mit Leben durchdringenAttribut: Mystik (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). Ihr werdet um 5...53...65 Lebenspunkte geheilt. Heilt zudem alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5...53...65 Lebenspunkte.Mystische Heilung [PvP]Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).Mystische VitalitätAttribut: Mystik (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10...50...60 Punkte Kälteschaden an. Wenn Ihr verzaubert seid, verursacht dieser Zauber zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden.Mystischer WirbelsturmAttribut: Windgebete (Derwisch)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Margonite Anur Ruk