Fertigkeitenlisten/Vorbereitung: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{:Brandpfeile|AttribKr}} {{:Expertenfokus|AttribKr}} {{:Flammenpfeile|AttribKr}} {{:Fokus des Fallenstellers|AttribKr}} {{:Fokus des Plünderers|AttribKr}} {{:Gewandhe...) |
ARTy (Diskussion | Beiträge) (notcategory=Entfernte Fertigkeit, um „Historischer Inhalt“ und „Geplante Fertigkeit“ gleichzeitig abzudecken) |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<DPL> | |||
category=Vorbereitung | |||
notcategory=Entfernte Fertigkeit | |||
notcategorymatch=Monsterfertigkeit% | |||
{ | includepage={Infobox Fertigkeit} AttribKr | ||
mode=userformat | |||
allowcachedresults=true | |||
</DPL> | |||
[[Kategorie:Fertigkeitenliste]] | [[Kategorie:Fertigkeitenliste]] |
Aktuelle Version vom 15. Januar 2011, 20:01 Uhr
Vorbereitung. 24 Sekunden lang explodieren Eure Pfeile beim Aufschlag und fügen dem Gegner und allen umstehenden Feinden 3...15...18 Punkte Feuerschaden zu. (Attribut: Überleben in der Wildnis)
Elite-Vorbereitung. 12...22...24 Sekunden lang können Eure Fallen-Fertigkeiten nicht leicht unterbrochen werden und Euer Attribut Überleben in der Wildnis ist um 0...2...2 erhöht. (Attribut: Fachkenntnis)
Elite-Vorbereitung. Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. (Attribut: Überleben in der Wildnis)
Vorbereitung. 24 Sekunden lang kosten Eure Bogenangriffe 1...2...2 weniger Energiepunkte und fügen 1...8...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu. (Attribut: Fachkenntnis)
Vorbereitung. Verliert einen Zustand. Euer nächster Schneeball verursacht 10 Sekunden lang Krankheit.
Vorbereitung. 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet. (Attribut: Überleben in der Wildnis)
Elite-Vorbereitung. Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...13...15 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. (Attribut: Fachkenntnis)
Elite-Vorbereitung. Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. (Attribut: Fachkenntnis)
Vorbereitung. 1...10...12 Sekunden lang richten Eure Pfeile 1...7...8 Punkte mehr Schaden an und verbreiten beim Aufschlag Würgegas unter allen umstehenden Gegnern. Würgegas unterbricht Gegner beim Wirken von Zaubern. (Attribut: Überleben in der Wildnis)
Vorbereitung. 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell. (Attribut: Treffsicherheit)
Vorbereitung. 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu. (Attribut: Treffsicherheit)
Elite-Vorbereitung. 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. (Attribut: Fachkenntnis)
Vorbereitung. 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. (Attribut: Überleben in der Wildnis)
Vorbereitung. 5...21...25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller, wenn Ihr einen Bogen einsetzt. (Attribut: Treffsicherheit)
Vorbereitung. 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung. (Attribut: Überleben in der Wildnis)
Vorbereitung. 3...12...14 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Pfeilen nicht möglich. Suchende Pfeile endet, wenn Ihr nicht trefft. (Attribut: Treffsicherheit)
Vorbereitung. Während der nächsten 36 Sekunden unterbrechen Eure Pfeile bei jedem kritischen Treffer auch Euer Ziel. (Attribut: Treffsicherheit)