Fertigkeitsquest (Derwisch): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Januar 2009, 19:56 Uhr
Nightfall
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
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Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang habt Ihr +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75...175...200 Lebenspunkte. Attribut: Erdgebete (Derwisch) ![]() |
Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden. Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) ![]() |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden. Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) ![]() |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Sensenangriff (Nightfall). Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3...10...12 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit verursacht +3...13...15 Punkte Schaden zusätzlich, wenn der Feind sich bewegt. Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) ![]() |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1...2...2 Zustände an alle umstehenden Feinde. Attribut: Windgebete (Derwisch) ![]() |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt. Attribut: Mystik (Derwisch) ![]() |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 5...41...50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt. Attribut: Mystik (Derwisch) ![]() |
Primärtraining / Sekundärtraining | Churrhir-Felder | Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet. Attribut: Windgebete (Derwisch) ![]() |