Fertigkeitsquest (Waldläufer): Unterschied zwischen den Versionen
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== T == | == T == |
Version vom 2. Januar 2008, 19:38 Uhr
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Fertigkeit | Fertigkeitsquest |
A
B
D
E
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Entschlossener Schuss - Eingravierte Bilder
- Bogenangriff (Basis). Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Erschütterungsschuss - Die königlichen Papiere
F
- Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Festnageln - Hungriger Verschlinger
- Flammenfalle10220Falle (Basis). Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Flammenfalle - Das verlegte Schwert
G
H
L
P
R
- Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Wenn eine Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, stirbt, fügt "Rand der Auslöschung" allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14...43...50 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Rand der Auslöschung - Die verschollene Prinzessin
S
- Haltung (Prophecies). 15...27...30 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Schlangen-Schnelligkeit - Die Deserteure
- Stachelfalle15220Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Stachelfalle - Der Preis des Stahls
- Sturmjäger1020Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Sturmjäger - Rätselhafte Nachricht
- Symbiose5560Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jede Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, erhält +27...125...150 maximale Lebenspunkte für jede Verzauberung auf ihr. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Symbiose - Die Horden der Untoten
T
- Trennung5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, erleiden, wenn sie physischen Schaden nehmen, 4 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trennung - Auf ins Unbekannte
U
V
W
- Würgegas15224
Würgegas - Die falschen Götter