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Flachland von Jarin: Unterschied zwischen den Versionen
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Das [[Flachland von Jarin]] ist ein Flachland mit einem öden Gebiet in der Mitte, vielen Wasserläufen und dichter Vegetation an vielen Stellen, vor allem an den äußeren Rändern. Das Zentrum des Flachlands bildet die [[Große Halle der Sonnenspeere]]. Das Flachland bildet zusammen mit den [[Churrhir-Felder]]n eine eigene kleine Insel, die vom restlichen [[Istan]] durch Wasser abgetrennt ist. Das Wasser ist allerdings nicht tief und kann ohne Probleme überquert werden, um auf den restlichen Teil des schönen Istans zu gelangen. | |||
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**Außerhalb von [[Champions Erwachen]] | |||
*Im Normalen Modus gibt es Segen von Sonnenspeer-Spähern nur bis einschließlich Level 7 | |||
===Lichtbringer=== | |||
*Es gibt keine Prämien für den Lichtbringer-Titel in diesem Gebiet | |||
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{{en|Plains of Jarin}} |
Aktuelle Version vom 13. Juni 2019, 16:03 Uhr
Flachland von Jarin | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Gegneranzahl | 184 - 218 Gegner |
Nachbarn | |
Champions Erwachen Das Astralarium Große Halle der Sonnenspeere Kamadan | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Flachland von Jarin ist ein Flachland mit einem öden Gebiet in der Mitte, vielen Wasserläufen und dichter Vegetation an vielen Stellen, vor allem an den äußeren Rändern. Das Zentrum des Flachlands bildet die Große Halle der Sonnenspeere. Das Flachland bildet zusammen mit den Churrhir-Feldern eine eigene kleine Insel, die vom restlichen Istan durch Wasser abgetrennt ist. Das Wasser ist allerdings nicht tief und kann ohne Probleme überquert werden, um auf den restlichen Teil des schönen Istans zu gelangen.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Kamadan, Juwel von Istan (Südosten)
- Große Halle der Sonnenspeere (Norden)
- Das Astralarium (Nordwesten)
- Champions Erwachen (Südwesten)
Quests[Bearbeiten]
- Bemerkung: Alle folgenden Quests außer Schülerin Jin und Schüler Sousuke sind nur für Nightfall Charaktere.
- Mauban: Die Kartenerfinderin
- Fürstlicher Küchenmeister Hatundo: Bokkas Festmahl
- Nehdukah: Schweinejagd
- Jerek: Eine heiße Spur (Primärquest)
- Jerek: Feuertaufe (Primärquest)
- Feldgeneral Hayao: Schülerin Jin
- oder
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- 10 (20) Nehdukah
- 20 (20) Jerek (Nur während der Quests Eine heiße Spur, Feuertaufe und Die eiserne Wahrheit)
- 10 (20) Fürstlicher Küchenmeister Hatundo
- 2 Mauban
- Sammler
- 10 (20) Adhitok (Fühlende Wurzeln)
- 10 (20) Timahr (Alraunen-Rückenpanzer)
- 3 (20) Kushau (Jungtermiten-Beine)
- Sonstige
- 15 Kastellan Puuba (Nur während des Quests Qualitätsstahl)
- 15 (20) Küstenwächter
- 10 Dengo (Nur während des Quests Gepanzerter Transport)
- 3 (20) Sonnenspeer (NSC)
- 20 (20) Sonnenspeer-Späher
- 20 (20) Hauptmann Gudur
- 20 (20) M.O.X. (Nur wenn noch nicht als eigener Held)
- 20 Kinah (Nur während des Quests Unter Freunden)
- 10 (20) Architekt
- 10 (20) Istani-Adeliger
- 10 (20) Tierbändiger Yapono
- 10 Pelei (Nur während des Quests Fleißiges Mädchen)
- 2 (20) Chitundu
- 2 (20) Kleines Kind
- Nur während „Kriegsvorbereitungen (Rekrutenausbildung)“
- 10 Sonnenspeer-Rekrut
- 20 (20) Ahtok
- 20 (20) Nerashi
- 20 (20) Lonai
- 10 Sonnenspeer-Rekrut
- 20 (20) Rojis
- 20 (20) Kormir
- 10 Sonnenspeer-Rekrut
- Tiergefährten
- 5 (5) Flamingo
- 5 (5) Warzenschwein
- 2 (20), 8 (23) Kraftstrotzendes Warzenschwein (Nur während des Quests Schweinejagd)
Gegner[Bearbeiten]
- Pflanzen
- 1, 6 (22, 23) Beißender Iboga
- 1, 6 (22, 23) Sturmsamen-Jakaranda
- Alraunen
- 3 (22) Alraunen-Gleiter
- 3 (22) Alraunen-Kobold
- Insekten
- 7 (23) Klingentermite
- 2 (22) Jungklingentermite
- 2 (22) Raub-Nephila
- 8 (23) Beutelanze
- Lindwürmer
- 10 (24)Eisenzahn-Lindwurm
- Skale
- 4 (22) Kammskal
- 4 (22) Skalverderber
- 2, 6 (22, 23) Skalpeitscher
- Korsaren (nur während diverser Quests)
- 1 Korsaren-Freibeuter
- 0 (22) Korsaren-Späher
- 4 (22) Korsaren-Falschspieler
- 3 (22) Korsaren-Zauberer
- 3 (22) Korsaren-Berserker
- 4 (22) Korsaren-Kommandant
- 4 Verwundeter Korsar
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
7 (26) | Tarom Felsbrecher | Keine | ||
5 (26) | Suneh Sturmbringer | Keine | ||
6 (26) | Hassin Weichhaut | Keine |
Prämien[Bearbeiten]
Sonnenspeer[Bearbeiten]
- Insektenjagd
- Außerhalb der großen Halle der Sonnenspeere
- Nordöstlich der großen Halle der Sonnenspeere
- Skaljagd
- Außerhalb des Astralariums
- Mitten im westlichen Kanal, zwischen Astralarium und Champions Erwachen
- Pflanzenjagd
- Außerhalb von Kamadan, Juwel von Istan
- Südwestlich von Kamadan
- Außerhalb von Champions Erwachen
- Im Normalen Modus gibt es Segen von Sonnenspeer-Spähern nur bis einschließlich Level 7
Lichtbringer[Bearbeiten]
- Es gibt keine Prämien für den Lichtbringer-Titel in diesem Gebiet
Hinweise[Bearbeiten]
- Das Gebiet bringt etwa 2,6% für den Erkundungs-Titel.
- Man kann das Flachland von Jarin mit acht Leuten betreten, wenn man die Missionen Schwarzwasserloch oder Totenanger von Venta mit 3 Helden sowie den Gefolgsleuten Khim, Herta, Sogolon und Gehraz macht. Wenn man die Mission Schwarzwasserloch macht, erscheint man in der Großen Halle der Sonnenspeere, und wenn man die Mission Totenanger von Venta beendet, in Kamadan, Juwel von Istan. Hat man die aufgezählten Gefolgsleute nicht dabei, wird die Gruppe getrennt. Man kann diese Methode dazu verwenden, das Flachland von Jarin im schweren Modus mit acht Leuten zu bezwingen. Hierbei reicht es, die Missionen im normalen Modus zu machen und dann im jeweiligen Außenposten auf den schweren Modus umzuschalten. Eine Möglichkeit, das Flachland von Jarin mit acht Leuten zu betreten, ohne eine Mission starten zu müssen, besteht darin, im Dajkah-Zulauf mit Hafenmeister Dimedeh zu sprechen und sich mit der oben genannten Gruppenzusammenstellung nach Kamadan, Juwel von Istan bringen zu lassen.
Englische Bezeichnung: Plains of Jarin