News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Fleischgolem (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Tera (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = | | spezies = Scheußlichkeit (Spezies) | ||
| klasse = Nekromant | | klasse = Nekromant | ||
| stufe = 24 (26) | | stufe = 24 (26) | ||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
'''Fleischgolems''' sind nicht zu | '''Fleischgolems''' sind nicht zu unterschätzende Nahkämpfer, deren Äußeres in groben Zügen an die von [[Nekromant]]en herbeigerufenen Kreaturen erinnert. Aufgrund der starken Elite-Fertikeit können sie in Verbindung mit anderen Gegnergruppen schnell zum Verhängnis der Gruppe werden. | ||
==Standort== | ==Standort== | ||
*[[ | *[[Feuerring-Inselkette]] | ||
**[[Fels der Verdammnis]] | **[[Fels der Verdammnis]] | ||
==Benutzte Fertigkeiten== | ==Benutzte Fertigkeiten== | ||
* {{Fertigkeit icon|Bleibender Fluch}} ([[Elite]]) | * {{Fertigkeit icon|Bleibender Fluch}} ([[Elite]]) | ||
* {{Fertigkeit icon|Geschmack des Todes}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} | * {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}} | * {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Todesnova}} | * {{Fertigkeit icon|Todesnova}} | ||
==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== | ||
{{monster-stub}} | |||
{{en| | {{en|gww=Flesh Golem (Ring of Fire Islands)|wikia=Flesh Golem (monster)}} |
Version vom 16. Januar 2008, 12:43 Uhr
Fleischgolem (Monster) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Scheußlichkeit (Spezies) | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Fleischgolems sind nicht zu unterschätzende Nahkämpfer, deren Äußeres in groben Zügen an die von Nekromanten herbeigerufenen Kreaturen erinnert. Aufgrund der starken Elite-Fertikeit können sie in Verbindung mit anderen Gegnergruppen schnell zum Verhängnis der Gruppe werden.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender Fluch (Elite)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.Geschmack des TodesAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Flesh Golem (Ring of Fire Islands)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Flesh Golem (monster)