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Fleischgolem (Monster)
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Fleischgolem (Monster) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Scheußlichkeit | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Fleischgolems sind nicht zu unterschätzende Nahkämpfer, deren Äußeres in groben Zügen an die von Nekromanten herbeigerufenen Kreaturen erinnert. Aufgrund der starken Elite-Fertigkeit können sie in Verbindung mit anderen Gegnergruppen schnell zum Verhängnis der Gruppe werden. Diese Fleischgolems sind keine Untoten.
Lebensraum[Bearbeiten]
Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender Fluch (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.Geschmack des TodesAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sie können nicht zu Boden geworfen werden, ihre Boss-Abbilder allerdings schon.
Siehe auch[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Flesh Golem (Ring of Fire Islands)