Gift: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Januar 2009, 17:12 Uhr
Beschreibung
Gift ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Gift leidet, hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 4 (sie verliert 8 Lebenspunkte in der Sekunde).
Fertigkeiten die Gift verursachen
Fallende Spinne
Schlingnatter
Schwarzer Spinnen-Stoß
Verteidigung der Viper
Gift auftragen
Giftbiss
Giftpfeil
Giftspitzen-Siegel
Vipernnest
Ansteckung
Nekrotische Verwechslung
Stinkender Boden
Todesnova
Toxische Kälte
Vergiftetes Herz
Verzauberungen vergiften
Fertigkeiten die Gift übertragen
Pestilenz
Märtyrer (sämtliche Zustände)
Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
Erkrankung
Pest aussenden
Pest-Berührung
Pest-Siegel
Fertigkeiten die beim Benutzen Gift verursachen
Andere Fertigkeiten, die sich auf Gift auswirken
Gegenstände mit Bezug zu Gift
Fertigkeiten, die Gift entfernen
- Siehe unter Zustand
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Poison