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Vipernnest
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Vipernnest | ||
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Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Falle | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erzeugt ein Vipernnest. Wenn es ausgelöst wird, erleiden alle getroffenen Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Stichschaden und werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet. Vipernnest endet nach 90 Sekunden. Diese Falle kann leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 5...29...35 Punkte Stichschaden an. Verursacht Zustand Gift (5...17...20 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Zeit der Vergiftung | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Dies ist die einzige Falle mit dem Attribut Tierbeherrschung, weshalb sie von Trappern (Fallenstellern) nicht gerne genutzt wird, da sonst zusätzlich noch Attributspunkte in Tierbeherrschung investiert werden müssten.
- Da die Falle dem Attribut Tierbeherrschung zugeordnet ist wird sie häufig von Trappern die den Geist Treibwind dabei haben verwendet.
- Das Fertigkeitsbild zeigt eine Waldläuferin inmitten von Vipern.
Englische Bezeichnung: Viper's Nest