Gift: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Juni 2008, 10:11 Uhr
Beschreibung
Gift ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Gift leidet hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 4 (sie verliert 8 Lebenspunkte in der Sekunde).
Fertigkeiten die Gift verursachen
Fallende Spinne
Schlingnatter
Schwarzer Spinnen-Stoß
Verteidigung der Viper
Gift auftragen
Giftbiss
Giftpfeil
Vipernnest
Ansteckung
Nekrotische Verwechslung
Stinkender Boden
Todesnova
Toxische Kälte
Vergiftetes Herz
Verzauberungen vergiften
Fertigkeiten die Gift übertragen
Pestilenz
Märtyrer (sämtliche Zustände)
Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
Erkrankung
Pest aussenden
Pest-Berührung
Pest-Siegel
Fertigkeiten die beim Benutzen Gift verursachen
Andere Fertigkeiten, die sich auf Gift auswirkt
Gegenstände mit Bezug zu Gift
Fertigkeiten, die Gift entfernen
- Siehe unter Zustand
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Poison