Gift: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. März 2007, 00:30 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen! 

Gift ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Gift leidet hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 4 (sie verliert 8 Lebenspunkte in der Sekunde).
Fertigkeiten die Gift verursachen
Fallende Spinne
Schlingnatter
Schwarzer Spinnen-Stoß
Verteidigung der Viper
Gift auftragen
Giftbiss
Giftpfeil
Vipernnest
Ansteckung
Nekrotische Verwechslung
Stinkender Boden
Todesnova
Toxische Kälte
Vergiftetes Herz
Verzauberungen vergiften
Fertigkeiten die Gift übertragen
Pestilenz
Märtyrer (sämtliche Zustände)
Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
Ansteckung (Nightfall)
Pest aussenden
Pest-Berührung
Pest-Siegel
Fertigkeiten die Gift entfernen
Gegengift-Siegel
Ausdrückliche Entfernung
Leiden heilen
Löschen (Besonders Effektiv)
Reinigt Zustände
Siegel der Reinigung
Zustand bessern
Zustand wiederherstellen
Geschenk des Geistes
Mittel des Ausübers
Körper und Seele heilen
Unverwüstlich war Xiko
Waffe der Behebung
"Es ist nur eine Fleischwunde!"
Siegel der Verätzung
Fertigkeiten die beim Benutzen Gift verursachen
Andere Fertigkeiten, die sich auf Gift auswirkt
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |