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Grenths Finger: Unterschied zwischen den Versionen

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  | klasse = Derwisch
  | klasse = Derwisch
  | attribut = Windgebete
  | attribut = Windgebete
  | typ = Verzauberung
  | typ = Blitzverzauberung
  | prog1 = {{Progression|Schaden|20|80}}  
  | prog1 = {{Progression|Kälteschaden|10|40}}
  | prog2 = {{Progression|Verkrüppelung|5|15}}  
  | prog2 = {{Progression|Übertragene Zustände|1|2}}
  | energie = 10
  | energie = 5
| aktivierung = {{3/4}}
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 10
  | klassenwechsler=ja
  | klassenwechsler = ja
  | quest = ja
  | quest = ja
| verursacht = Kälteschaden, Schadenstypänderung
| effekt = überträgt Zustand
  | beschreibung =  
  | beschreibung =  
Alle [[umstehend]]en Feinde erleiden {{p1|20|80|D}} Punkte [[Kälteschaden]]. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe [[Kälteschaden]] zu. Wenn diese [[Verzauberung]] endet, werden alle [[umstehend]]en Feinde {{p1|5|15|D}} Sekunden lang [[Verkrüppelung|verkrüppelt]].
Alle [[in der Nähe]] befindlichen Feinde erleiden {{p1|10|40|D}} Punkte [[Kälteschaden]]. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr {{p1|1|2|D}} [[Zustand|Zustände]] an alle [[umstehend]]en Feinde.
  | kurzbeschreibung = 30 Sekunden: Eure Angriffe richten Kälteschaden an. Anfangswirkung: Richtet bei umstehenden Feinden {{p1|20|80|D}} Punkte Kälteschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei umstehenden Feinden Zustand Verkrüppelung ({{p1|5|15|D}} Sekunden).
  | kurzbeschreibung =
(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden {{p1|10|40|D}} Punkte Kälteschaden. Wirkung am Ende: Übertragt {{p1|1|2|D}} Zustände auf alle umstehenden Feinde.
}}
}}


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**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
*[[Basis]]
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Sollte mit einer verzauberungsentfernenden Fertigkeit kombiniert werden, um den Verkrüpplungseffekt dann zu aktivieren, wenn man ihn braucht.
*Sollte mit einer verzauberungsentfernenden Fertigkeit kombiniert werden, um die Zustandsübertragung gezielt einsetzen zu können.
*Kann in Absprache mit dem Rest der Gruppe verwendet werden, zum Beispiel dann, wenn Elementarmagier Flächenschaden wie [[Sengende Hitze]] verwenden wollen, aus dem die Feinde üblicherweise herauslaufen.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Dornenaura}}
*{{Fertigkeit icon|Staubdecke}}
*{{Fertigkeit icon|Umwerfende Gewalt}}
*{{Fertigkeit icon|Balthasars Wut}}
*{{Fertigkeit icon|Eifrige Erneuerung}}
*{{Fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
*{{Fertigkeit icon|Grenths Aura}}
 


{{en|Grenth's Fingers}}
{{en|Grenth's Fingers}}
[[Kategorie:Verursacht Verkrüppelung]]

Aktuelle Version vom 30. November 2011, 07:54 Uhr






Beschreibung

Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1...2...2 Zustände an alle umstehenden Feinde.

Kurzbeschreibung

(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. Wirkung am Ende: Übertragt 1...2...2 Zustände auf alle umstehenden Feinde.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Übertragene Zustände 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Sollte mit einer verzauberungsentfernenden Fertigkeit kombiniert werden, um die Zustandsübertragung gezielt einsetzen zu können.
Englische Bezeichnung: Grenth's Fingers