Guild Wars Nightfall: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2009, 16:10 Uhr
Einführung
Guild Wars Nightfall ist der offizielle Titel des 3. Kapitels der Guild-Wars-Reihe von ArenaNet. Es ist am 27. Oktober 2006 erschienen.
Story
- Die Welt Elona besteht aus drei Provinzen.
- Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis, bekannt als "Nightfall" (zu deutsch: "Sonnenuntergang", "Götterdämmerung" oder wie im Spiel "Finsternis"), auslösen.
- Die Verbindung zwischen Prophecies und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.
Editionen
Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag von Guild Wars Nightfall war der 27. Oktober 2006. (Anmerkung: Dies ist fast genau ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung von Factions und 1 1/2 Jahre nach dem Erscheinen von Prophecies)
(ab dem 15. September 2006 im Handel erhältliches Bonuspack - nicht das eigentliche Spiel)
mit zusätzlichem Material (z.B. Making-of-DVD, Artbook, Karte) und einem speziellen Tanz-Emote für Derwisch und Paragon.
(Standard)
- Guild Wars Nightfall Special Edition
(Nightfall und Eye of the North)
- Guild Wars Nightfall 2008
(abgespeckter Verpackungsinhalt: enthält nur CD und Aktivierungskarte)
Nightfall ist wieder eine Stand-Alone-Version.
Features
Folgende Features sind in Nightfall enthalten:
- Neue Region: Elona - mit afrikanisch-orientalischer Umgebung
- 2 neue Klassen:
- Helden: NSCs, welche wie die altbekannten Gefolgsleute in die Gruppe genommen werden können - sie sind jedoch individuell anpassbar (z.B. Fertigkeiten, Sekundärklasse, Fertigkeiten) und steuerbar.
- Über 350 neue Fertigkeiten
- Mehr Charakterslots
- Vier Charakterslots für die Stand-Alone-Version der Nightfall-Kampagne mit eigenem Account
- Sechs oder acht Slots insgesamt, wenn Nightfall mit einem oder zwei weiteren Kampagnen auf demselben Account verbunden wird
- Ein zusätzlicher Slot, wenn man das Preorder-Pack hat
- Weitere Charakterslots können für 8,99 € im Shop erworben werden.
- 20 neue Missionen
- Zahlreiche neue Quests
- Neue Rüstungstypen und Waffen für jede Klasse aus Prophecies, Factions und Nightfall
- Fünf Regionen:
- Neue Gefolgsleute und andere NSCs
- Neue Monster und neue Varianten von bereits bestehenden Monstern
- Neue Tiergefährten für Waldläufer
- Gesichtsanimation: Charaktere bewegen die Lippen, wenn sie sprechen, und zeigen Emotionen durch Gesichtsausdrücke in den Ingame-Videos
- Neues kombiniertes Fertigkeiten- und Attribut-Fenster, welches dem Spieler erlaubt, Fertigkeiten- und Ausrüstungsvorlagen abzuspeichern und zu laden (wurde für alle Kampagnen eingeführt)
- Möglichkeit, mit Würmern (Junundu) zu reisen
Später hinzugefügte Features
Diese Features wurden durch ein Update hinzugefügt:
- Eine neue Elite-Mission: Tor der Pein
- Neuer Held: Razah
Events
Wichtige Updates
- 1. Dezember 2006 - Seit Anfang Dezember 2006 können Spieler nach Abschluss der Hauptquest in Nightfall durch die Heilige Halle der Geheimnisse die Elitezone Domäne der Pein betreten. Dort gibt es einen neuen Außenposten, vier neue Außengebiete, sowie eine Elitequestreihe.
Vergangene Events
- 28. Oktober - 3. November 2006 - Halloween
- 22. - 24. September 2006 - Guild Wars Nightfall World Preview
- 28. – 30. Juli 2006 - Guild Wars Nightfall PvP Preview