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Heilende Berührung: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:42 Uhr
Beschreibung
- Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.
Kurzbeschreibung
- Berührungs-Zauber. Heilt um 16...51...60 Lebenspunkte. Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Berührt einen Verbündeten und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Lebenspunktgewinn durch Gunst der Götter wird bei diesem Zauber verdoppelt. Kurzbeschreibung: Heilt um 16...51...60 Lebenspunkte. Lebenspunktgewinn durch Gunst der Götter wird bei diesem Zauber verdoppelt. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- GdG wird erst gerundet, dann verdoppelt (ist also eine gerade Zahl) und danach mit Modikatoren versehen.
- Diese Fertigkeit hat eine relativ starke Heilleistung für wenig Energie, aber die Tatsache, dass man dafür einen Verbündeten berühren muss, schränkt die Anwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit ein:
- Es ist gefährlich, diese Fertigkeit auf einen Nahkämpfer oder auf ein anderes Gruppenmitglied, das gerade von Feinden angegriffen wird, zu verwenden, da man Gefahr läuft, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen.
- Außerdem kommt hinzu, dass bei einem Kampf die Gruppenmitglieder weit auseinander stehen können (um z.B. AoE-Schaden zu vermeiden), weshalb diese Fertigkeit nicht augenblicklich (wie andere normale Zauber, z.B. Fürbitte der Heilung) angewendet werden kann.
- Diese Fertigkeit eignet sich somit eher zur Selbstheilung als zum Heilen anderer. Bei Helden bzw. Gefolgsleuten ist diese Fertigkeit eher nützlich, da NSC-Gruppen dazu neigen, sich an einem Punkt zu versammeln. Aber auch hier ist Heilende Berührung eher die zweite Wahl, da sich auch NSCs bei AoE-Schaden (der im PvE sehr präsent ist) verteilen.
Englische Bezeichnung: Healing Touch