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Arm des Wahnsinns: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
 
'''Stufe 20'''
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*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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'''Stufe 28'''
Stufe 28
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*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
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*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
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*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
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*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}
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==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
 
*{{Gegenstand icon|Dämonisches Relikt}}
*{{Gegenstand icon|Dämonisches Relikt}}



Aktuelle Version vom 27. Dezember 2010, 23:33 Uhr

Arm des Wahnsinns
Arm des Wahnsinns.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon
Zuordnung Qualkreatur Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20,28 (30)
Kampagne Nightfall

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Arme des Wahnsinns sind Waldläufer-Qualkreaturen, welche dafür bekannt sind, den Ruf zur Qual recht schnell hintereinander zu verwenden, während sie durch Blitzreflexe geschützt sind.

Lebensraum[Bearbeiten]

Prophecies

Factions

Nightfall


Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Stufe 20

Stufe 28

Überleben in der Wildnis 16 (20)

Beute[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Wenn seine Lebenspunkte auf ca. 50% gesunken sind, wird Arm des Wahnsinns Trollsalbe aktivieren. Unterbrecht ihn dabei nicht, sondern versucht, seine Lebenspunkte so schnell wie möglich auf 25-30% zu senken. Dann wird er Ruf zur Qual aktivieren und ihr könnt ihn leicht töten, weil Blitzreflexe nicht aktiviert ist.
  • Solange der Geist des beschleunigenden Zephyrs steht, kann der Arm des Wahnsinns Blitzreflexe beinahe konstant aufrechterhalten.
Englische Bezeichnung: Arm of Insanity