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Ruf zur Qual
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Beschreibung
- Die Kreatur kniet 5 Sekunden lang und erleidet doppelten Schaden. Nach 5 Sekunden wird an dieser Position ein Duplikat dieser Kreatur herbeigerufen.
Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit setzen fast alle Qualkreaturen im Reich der Qual ein, wenn ihre Lebenspunkte grob unter 50% fallen.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sobald eine Qualkreatur diese Fertigkeit verwendet, kauert sie vor sich nieder.
- Sie kann sich in dieser Position nicht bewegen und auch nicht angreifen oder jegliche Fertigkeiten verwenden.
- Die duplizierte Kreatur hat volle Lebens- und Energiepunkte.
- Bleiben die Lebenspunkte einer Qualkreatur längere Zeit niedrig genug, so wird sie diese Fertigkeit auch immer wieder einsetzen. Es sollten also bevorzugt „angekratzte“ Qualkreaturen getötet werden.
- Das Töten von Duplikaten gibt weder Beute, Erfahrungspunkte noch Fortschritt für den Lichtbringertitel.
- Das war ursprünglich nicht der Fall. Mit dem Update vom 20. November 2006 wurden die Erfahrungspunkte von Duplikaten entfernt. Zusätzlich geben sie seit dem Update vom 1. Dezember 2006 auch keine Lichtbringer-Punkte mehr.
- Die herbeigerufenen Kreaturen gelten nicht als solche für Fertigkeiten wie beispielsweise Geisterschmerz.
- Die so entstandenen Kreaturen zählen im Sinne der Spielmechanik nicht zur jeweiligen Monstergruppe; sie bleiben also am Ort ihrer Beschwörung stehen, auch, wenn die beschwörende Gruppe weiterzieht.
- Duplizierte Kreaturen können also einzeln gelockt werden. Im Gegenzug erhalten sie kein Aggro auf Euch, wenn nur ihre Eltern gelockt werden.
- Helden werden niederkauernde Qualkreaturen ignorieren, außer Ihr sagt sie als Angriffsziele an.
Englische Bezeichnung: Call to the Torment