News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Arm des Wahnsinns: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}
{{Infobox Kreatur
{{Infobox Kreatur
  | spezies = Qualkreatur
  | spezies = Dämon
| zuordnung = Qualkreatur
  | klasse = Waldläufer
  | klasse = Waldläufer
  | kampagne =  
  | kampagne = Nightfall
  | stufe = 20,28 (30)
  | stufe = 20,28 (30)
}}
}}
==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die '''Arme des Wahnsinns''' sind Waldläufer-Qualkreaturen, welche dafür bekannt sind, den [[Ruf zur Qual]] recht schnell hintereinander zu verwenden, während sie durch [[Blitzreflexe]] geschützt sind.


 
==Lebensraum==
==Standort==
'''[[Prophecies]]'''
*[[Maguuma-Dschungel]]
*[[Maguuma-Dschungel]]
**[[Blutsteinsumpf]] (nur während [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]])
**[[Blutsteinsumpf]] (nur während [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]])
'''[[Factions]]'''
*[[Stadt Kaineng]]
*[[Stadt Kaineng]]
**[[Die Unterstadt]] (nur während [[Jagd auf Zenmai]])
**[[Die Unterstadt]] (nur während [[Jagd auf Zenmai]])
'''[[Nightfall]]'''
*[[Vaabi]]
*[[Vaabi]]
**[[Garten in Finsternis]]
**[[Garten in Finsternis]]
Zeile 30: Zeile 33:


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
 
'''Stufe 20'''
Stufe 20
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
 
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}


 
'''Stufe 28'''
Stufe 28
{{Attributeblock|Überleben in der Wildnis|16 (20)}}
 
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}}
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
*{{Fertigkeit icon|Ruf zur Qual}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
*{{Fertigkeit icon|Ruf zur Qual}} ([[Monster-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
 
*{{Gegenstand icon|Dämonisches Relikt}}
*[[Dämonisches Relikt]]


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2010, 23:33 Uhr

Arm des Wahnsinns
Arm des Wahnsinns.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon
Zuordnung Qualkreatur Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20,28 (30)
Kampagne Nightfall

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Arme des Wahnsinns sind Waldläufer-Qualkreaturen, welche dafür bekannt sind, den Ruf zur Qual recht schnell hintereinander zu verwenden, während sie durch Blitzreflexe geschützt sind.

Lebensraum[Bearbeiten]

Prophecies

Factions

Nightfall


Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Stufe 20

Stufe 28

Überleben in der Wildnis 16 (20)

Beute[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Wenn seine Lebenspunkte auf ca. 50% gesunken sind, wird Arm des Wahnsinns Trollsalbe aktivieren. Unterbrecht ihn dabei nicht, sondern versucht, seine Lebenspunkte so schnell wie möglich auf 25-30% zu senken. Dann wird er Ruf zur Qual aktivieren und ihr könnt ihn leicht töten, weil Blitzreflexe nicht aktiviert ist.
  • Solange der Geist des beschleunigenden Zephyrs steht, kann der Arm des Wahnsinns Blitzreflexe beinahe konstant aufrechterhalten.
Englische Bezeichnung: Arm of Insanity