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Arm des Wahnsinns: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die '''Arme des Wahnsinns''' sind Waldläufer-Qualkreaturen, welche dafür bekannt sind, den [[Ruf zur Qual]] recht schnell hintereinander zu verwenden, während sie durch [[Blitzreflexe]] geschützt sind.


 
==Lebensraum==
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'''[[Prophecies]]'''
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**[[Blutsteinsumpf]] (nur während [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]])
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*[[Vaabi]]
*[[Vaabi]]
**[[Garten in Finsternis]]
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*[[Kourna]]
*[[Kourna]]
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*[[Reich der Qual]]
*[[Reich der Qual]]
**[[Abgründe des Wahnsinns]]
**[[Abgründe des Wahnsinns]]
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
 
'''Stufe 20'''
Stufe 20
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
 
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}


 
'''Stufe 28'''
Stufe 28
{{Attributeblock|Überleben in der Wildnis|16 (20)}}
 
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}}
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
*{{Fertigkeit icon|Ruf zur Qual}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Entkräftungs-Schuss}}
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
*{{Fertigkeit icon|Ruf zur Qual}} ([[Monster-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
*{{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
 
*{{Gegenstand icon|Dämonisches Relikt}}
*[[Dämonisches Relikt]]


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
 
*Wenn seine Lebenspunkte auf ca. 50% gesunken sind, wird Arm des Wahnsinns Trollsalbe aktivieren. Unterbrecht ihn dabei nicht, sondern versucht, seine Lebenspunkte so schnell wie möglich auf 25-30% zu senken. Dann wird er Ruf zur Qual aktivieren und ihr könnt ihn leicht töten, weil Blitzreflexe nicht aktiviert ist.
Wenn seine Gesundheit auf ca. 50% gesunken ist, wird Arm des Wahnsinns Trollsalbe aktivieren. Unterbrecht ihn dabei nicht, sondern versucht, seine Gesundheit so schnell wie möglich auf 25-30% zu senken. Dann wird er Ruf zur Qual aktivieren und ihr könnt ihn leicht töten, weil Blitzreflexe nicht aktiviert ist.
* Solange der Geist des beschleunigenden Zephyrs steht, kann der Arm des Wahnsinns Blitzreflexe beinahe konstant aufrechterhalten.  
 
 
Solange der Geist des beschleunigenden Zephyrs steht, kann Arm des Wahnsinns Blitzreflexe beinahe konstant aufrechterhalten.  


{{en|Arm of Insanity}}
{{en|Arm of Insanity}}

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2010, 23:33 Uhr

Arm des Wahnsinns
Arm des Wahnsinns.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon
Zuordnung Qualkreatur Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20,28 (30)
Kampagne Nightfall

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Arme des Wahnsinns sind Waldläufer-Qualkreaturen, welche dafür bekannt sind, den Ruf zur Qual recht schnell hintereinander zu verwenden, während sie durch Blitzreflexe geschützt sind.

Lebensraum[Bearbeiten]

Prophecies

Factions

Nightfall


Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Stufe 20

Stufe 28

Überleben in der Wildnis 16 (20)

Beute[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Wenn seine Lebenspunkte auf ca. 50% gesunken sind, wird Arm des Wahnsinns Trollsalbe aktivieren. Unterbrecht ihn dabei nicht, sondern versucht, seine Lebenspunkte so schnell wie möglich auf 25-30% zu senken. Dann wird er Ruf zur Qual aktivieren und ihr könnt ihn leicht töten, weil Blitzreflexe nicht aktiviert ist.
  • Solange der Geist des beschleunigenden Zephyrs steht, kann der Arm des Wahnsinns Blitzreflexe beinahe konstant aufrechterhalten.
Englische Bezeichnung: Arm of Insanity