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Jade-Bogen: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Eisenminen von Moladune (Mission)]] | **[[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]] | ||
**[[Feste Donnerkopf]] | **[[Eisscholle]] | ||
**[[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]] | |||
**[[Frostwald]] | |||
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* | *Die Jade-Bögen sehen aus wie die [[Jade-Rüstung]]en und sind nur durch den Namen und ihre Waffen zu unterscheiden. | ||
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*Sie spannen den Bogen nicht. | *Sie spannen den Bogen nicht. | ||
{{en|Jade Bow (monster)}} | {{en|Jade Bow (monster)}} |
Aktuelle Version vom 3. Juli 2023, 11:37 Uhr
Stub: Reguläre Version und „Krieg in Kryta“-Versionen unvollständig.
Jade-Bogen | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mursaat | |
Zuordnung | Jade-Konstrukt | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Jade-Bögen sind die Waldläufer, die die Mursaat geschaffen haben, um für sie und den Weißen Mantel zu kämpfen. Sie tragen einen Mursaat-Hornbogen als ihre Waffe.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Kryta
- D'Alessio-Küste
- Die Schlacht um Löwenstein (Erforschbar) (nur während der Quest „Die Schlacht um Löwenstein“)
- Flussuferprovinz
- Küste der Göttlichkeit
- Provinz Nordkryta (nur während der Quests „Gesucht: Inquisitor Lashona“ oder „Sammeln zur Gegenwehr“)
- Schurkenhügel (nur während der Quest „Gesucht: Inquisitor Bauer“)
- Wachturmküste (nur während der Quest „Gesucht: Inquisitorin Lovisa“ oder Eskorte von Kurier Falken)
- Südliche Zittergipfel
- Feuerring (überall außer Vorhof der Hölle)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eidschuss1025Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)Eidschuss (Elite-Fertigkeit)Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Entschlossener SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Heilquelle10220Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.HeilquelleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.WirbelverteidigungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Spektralqual (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Krieg in Kryta[Bearbeiten]
- Jade-Bögen in „Krieg in Kryta“ besitzen stets folgende beiden Monster-Fertigkeiten, hinzu kommen jeweils alle Fertigkeiten einer „Spezialisierung“
- Fertigkeit (Prophecies). Fertigkeit (nur Monster).Natürlicher Widerstand (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Spektralqual (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Dornenfalle
- Dornenfalle10220Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Dornenfalle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Sperrfeuer
- Dreck werfen5130Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet.Dreck werfenAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Heilquelle10220Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.HeilquelleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.KreuzfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- SchreischussSchreischuss108
- Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.Sperrfeuer (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.WirbelverteidigungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss
- Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.Durchbohr-Angriff [PvP]Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Factions). Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5...53...65 Punkte Schaden.SplitterschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.Vorbereiteter Schuss (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Zündelpfeile5212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu.ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Die Jade-Bögen sehen aus wie die Jade-Rüstungen und sind nur durch den Namen und ihre Waffen zu unterscheiden.
- Wie die Jade-Rüstungen fügen sie mit jedem Angriff Spektralqual zu, an Stelle die Fertigkeit zu wirken.
- Sie spannen den Bogen nicht.
Englische Bezeichnung: Jade Bow (monster)