Jadebruderschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Jadebruderschaft''' ist neben der [[Am Fah]] eine der zwei dominierenden Banden in der [[Stadt Kaineng]]. Zusammen kontrollieren die beiden Banden den legalen sowie den illegalen Handel in Kaineng, befinden sich jedoch miteinander in einem andauernden Krieg. Nur bei sporadisch stattfindenden Razzien kooperieren die beiden Banden. Würde es einer der beiden Gruppierungen gelingen, die Oberhand zu erlangen, wäre die Gefahr der Monopolbildung gegeben und damit auch für einen Schlag gegen den Kaiser selbst. Die kaiserlichen Truppen sorgen dafür, dass dies niemals geschieht. Während dem [[Wind des Wandels]] versucht das [[Ministerium der Reinheit]] beider Organisationen endgültig den Garaus zu machen. | |||
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==Bosse== | |||
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{{clear}} | |||
* {{ | ==Beute== | ||
* {{Gegenstand icon|Jade-Armreif}} | |||
* {{Gegenstand icon|Jadebruderschafts-Armschutz}} | |||
* {{Gegenstand icon|Jadebruderschafts-Tracht}} | |||
* {{Gegenstand icon|Jadebruderschafts-Gildenumhang}} (nur während der Quest „[[Die Suche nach einem Heilmittel]]“) | |||
* {{Gegenstand icon|Tuchballen}} | |||
* {{Gegenstand icon|Jadeit-Scherbe}} | |||
* {{Gegenstand icon|Seidentuchballen}} | |||
== | == Anmerkungen == | ||
* [[Jade- | * In [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] greifen sie die [[Am Fah]] und [[Ungeziefer]] an. | ||
* Hat einer vor, ein Gebiet mit vielen Jade-Bruderschaftsmitgliedern zu [[bezwingen]], so sollte sich einer der [[Jadebruderschafts-Mesmer|Mesmer]] bewusst sein, da sie mit [[Verhexungen vertreiben]] viele [[Verhexungen]] entfernen können. Mit Rang 20 in [[Schnellwirkung]] (im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]) können sie diesen Zauber wieder verwenden alle drei an Stelle von acht Sekunden. | |||
[[Kategorie:Kreatur]] | |||
[[Kategorie: | {{en|Jade Brotherhood}} | ||
Aktuelle Version vom 16. Juli 2023, 11:38 Uhr
Jadebruderschaft | |
---|---|
Spezies | Mensch |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Jadebruderschaft ist neben der Am Fah eine der zwei dominierenden Banden in der Stadt Kaineng. Zusammen kontrollieren die beiden Banden den legalen sowie den illegalen Handel in Kaineng, befinden sich jedoch miteinander in einem andauernden Krieg. Nur bei sporadisch stattfindenden Razzien kooperieren die beiden Banden. Würde es einer der beiden Gruppierungen gelingen, die Oberhand zu erlangen, wäre die Gefahr der Monopolbildung gegeben und damit auch für einen Schlag gegen den Kaiser selbst. Die kaiserlichen Truppen sorgen dafür, dass dies niemals geschieht. Während dem Wind des Wandels versucht das Ministerium der Reinheit beider Organisationen endgültig den Garaus zu machen.
Das Hauptquartier der Jadebruderschaft befindet sich auf einer Insel im Nordwesten des Wajjun-Basars. Ihre Anführerin ist die berüchtigte Quufu, die jedoch während der Quest „Direkt an die Spitze“ gefunden und eliminiert werden soll.
Quufu wird durch einen namenlosen Anführer während der Quest „P.O.X. deaktivieren“ ersetzt. Dieser wird anschließend durch Reisen der Phönix im Wind des Wandels ersetzt. Ob es sich bei dem namenlosen NSC um Reisen handelt oder nicht, ist unklar, da die beiden NSC auch unterschiedliche Modelle nutzen. Reisen stirbt während der Quest „Überfall auf Kaineng“.
Es steht einem als Spieler offen, ob Eri, Feuerherz am Leben gelassen wird oder nicht, aber wenn Ihr sie verschont, so wird sie zur letzten Anführerin der Jadebruderschaft, die Ihr in diesem Spiel antreffen könnt.
Mitglieder[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
---|---|---|
Factions | ||
Stadt Kaineng | 24 (26) Jadebruderschafts-Ritter 10 (20) Jadebruderschafts-Rekrut 24 (26) Jadebruderschafts-Mesmer 24 (26) Jadebruderschafts-Magier 10 (20) Jadebruderschafts-Rekrut 24 (26) Jadebruderschafts-Ritualist |
|
Wind des Wandels | ||
Stadt Kaineng | 24 (26) Jadebruderschafts-Krieger 24 (26) Jadebruderschaft-Waldläufer 24 (26) Jadebruderschaft-Mönch 24 (26) Jadebruderschaft-Nekromant 24 (26) Jadebruderschaft-Mesmer 24 (26) Jadebruderschaft-Elementarmagier 24 (26) Jadebruderschaft-Assassine 24 (26) Jadebruderschaft-Ritualist |
Bosse[Bearbeiten]
- regulär
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
24 (28) | Wing Dreiklinge | Dreifachhieb 510 Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. DreifachhiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
||
24 (28) | Royen Bestienwärter | Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt. Erzürnter Ausfall [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
||
24 (28) | Quufu | Wort des Tadels 1012 Elite-Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim [sic] Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit. Wort des TadelsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
||
24 (28) | Shen der Magistrat | Wort des Tadels 1012 Elite-Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim [sic] Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit. Wort des TadelsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
||
24 (28) | Ghial der Knochentänzer | Fleischgolem beleben 10330 Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben. Fleischgolem belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
||
24 (28) | Jin die Läuterin | Elite-Zauber (Factions). Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Verhexungen vertreibenOhne Attribut (Mesmer) |
||
24 (28) | Lian Drachenblüte | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
||
24 (28) | Kenshi Stahlhand | Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. HandflächenschlagAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
||
24 (28) | Orosen der ruhige Akolyth | Ruhig war Tanasen 10120 Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden. Ruhig war TanasenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
- während dem Wind des Wandels
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
(30) | Rho Ki | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße. DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
nur während „Canthanische Kurierkrise (Schwerer Modus)“ | |
26 (30) | Sheng Pai | Dreifachhieb 510 Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. DreifachhiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
nur während „Was im Schatten lauert“ | |
26 (30) | Tai Soon | Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit. Schädel spaltenOhne Attribut (Krieger) |
nur während „Canthanische Kurierkrise“ (und SM) | |
26 (30) | Tuila die Keule | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
nur zwischen „Säuberung der Schattenpassage“ und „Ein zufälliges Treffen“ | |
26 (30) | Jang Wen | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
nur während „Was im Schatten lauert“ | |
26 (30) | Ganshu der Schreiber | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
nur während „Die Banden von Kaineng“ | |
26 (30) | Rei Bi | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
nur während „Was im Schatten lauert“ | |
26 (30) | Seiran von den Karten | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
nur während „Was im Schatten lauert“ | |
28 (30) | Eri, Feuerherz | Doppeldrache 10120 Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. DoppeldracheAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
kann nur während „Lebe wohl, Nachbarschaft“ getötet werden Ihr Tod hat Konsequenzen für nachfolgende Quests | |
(30) | Dim Sii | Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte. Weg der leeren HandflächeAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
nur während „Canthanische Kurierkrise (Schwerer Modus)“ | |
(30) | Fo Mahn | Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. HandflächenschlagAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
nur während „Canthanische Kurierkrise (Schwerer Modus)“ | |
26 (30) | Lai Grazienklinge | Schläfenstoß 1520 Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen. SchläfenstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
nur während „Was im Schatten lauert“ | |
30 | Jadebruderschaft-Sprengmeister | Keine | nur während „Tödliche Fracht“ | |
26 (30) | Koon Jizang | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des AssassinenAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
nur während „Schlagabtausch“ | |
30 | Meijun, das Rachsüchtige Auge | Schläfenstoß 1520 Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen. SchläfenstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
als Gegner nur während „Familienangelegenheit“ Elite kann nicht erbeutet werden | |
28 (30) | Reisen der Phönix | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
kann nur während „Überfall auf Kaineng“ getötet werden |
Beute[Bearbeiten]
- (nur während der Quest „Die Suche nach einem Heilmittel“)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- In erforschbaren Gebieten greifen sie die Am Fah und Ungeziefer an.
- Hat einer vor, ein Gebiet mit vielen Jade-Bruderschaftsmitgliedern zu bezwingen, so sollte sich einer der Mesmer bewusst sein, da sie mit Verhexungen vertreiben viele Verhexungen entfernen können. Mit Rang 20 in Schnellwirkung (im Schweren Modus) können sie diesen Zauber wieder verwenden alle drei an Stelle von acht Sekunden.