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Jaga-Moräne: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Jaga-Moräne]] ist ein erforschbares Gebiet im Norden der [[Ferne Zittergipfel|fernen Zittergipfel]]. Die Jaga-Moräne, ringsum von Gebirge umgeben, ist eine verschneite, sonst recht idyllische Landschaft. Doch im Nordosten des Tals treiben riesige Würmer ihr Unwesen | [[Jaga-Moräne]] ist ein erforschbares Gebiet im Norden der [[Ferne Zittergipfel|fernen Zittergipfel]]. Die Jaga-Moräne, ringsum von Gebirge umgeben, ist eine verschneite, sonst recht idyllische Landschaft. Doch im Nordosten des Tals treiben riesige Würmer ihr Unwesen und sind eine Gefahr für Fremde und Reisende. | ||
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*[[Egils Heim]], eine Nornsiedlung in der Mitte der Jaga-Moräne | *[[Egils Heim]], eine Nornsiedlung in der Mitte der Jaga-Moräne | ||
* | *Ein [[geweihter Altar]] im Süd-Osten der Karte, in der verlassenen Nornstadt | ||
*Mit viel Glück kann man am Eingang zur verlassenen Nornstadt eine Gruppe [[Grentch]]e mit einer Gruppe [[Schneemann|Schneemänner]]n kämpfen sehen. | |||
*Im Norden ist ein Berg mit einem runden "Weg" darum, wo überdimensionale Schneebälle umherrollen | |||
*Im Osten kann man mit etwas Glück eine Gruppe Rentiere gen Norden wandern sehen | |||
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Aktuelle Version vom 24. Juli 2015, 12:13 Uhr
Jaga-Moräne | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Ferne Zittergipfel |
Gegneranzahl | 255 - 281 Gegner |
Nachbarn | |
Sifhalla, Frostrachens Hort, Bjora-Sümpfe | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Jaga-Moräne ist ein erforschbares Gebiet im Norden der fernen Zittergipfel. Die Jaga-Moräne, ringsum von Gebirge umgeben, ist eine verschneite, sonst recht idyllische Landschaft. Doch im Nordosten des Tals treiben riesige Würmer ihr Unwesen und sind eine Gefahr für Fremde und Reisende.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Frostrachens Hort (Norden)
- Bjora-Sümpfe (Südosten)
- Sifhalla (Südwesten)
Quests[Bearbeiten]
- Egil Flammenzunge: Flammen der Großen Bärin (Primärquest)
- Egil Flammenzunge: Blut wäscht Blut (Primärquest)
- Latham: Kalte Rache [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sammler
- 20 Danira (Eiswurmhäute)
- 20 Hildir (Eiszeit-Steine)
- Questgeber
- 20 Latham
- 20 Egil Flammenzunge
- Sonstige
- 20 Halvdan der Jüngere
- 20 Knut Jordansson
- 20 Eystin
- 20 Jarnskeggi
- 20 Gunnleif
- 20 Freygerd
- (20) Schneemann
- Tiere
Gegner[Bearbeiten]
- Elementar
- 28 (30) Lawine
- 24 (26) Frostelementar
- 24 (26) Eisige Schwaden
- Pflanze
- 28 (30) Berg-Kieferseele
- 20 (26) Berg-Aloe
- Minotaurus
- 22 (26) Wilder Minotaurus
- 22 (26) Wilder Auerochse
- 22 (26) Wilder Wendigo
- 22 (26) Wilder Bison
- Alraunen
- 20 (26) Alraunen-Aasfresser
- 20 (26) Geschwürige Alraune
- 20 (26) Traumwurzel-Alraune
- 20 (26) Mystische Alraune
- Nachtschatten
- 20 (26) Spektral-Vaettir
- Tier
- 20 (26) Eiswolf
- Diener
- 18 (25) Knochenteufel (Monster)
- Wurm
- 24 (26) Frostwurm
- Sonstige
- Grentch (25)
Interaktive Objekte[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
28 (30) | Krak Flammenpeitsche | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Keiner | nur während der Quest Kraks Kavallerie | |
28 (30) | Avarr der Gefallene | Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Avarrs Zepter | ||
28 (30) | Schneewind | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Schneewinds Fokus | ||
28 (30) | Ssissth der Leviathan | Stoßwelle 10115 Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden. StoßwelleAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Keiner | bevor Voreheliche Verstimmung abgeschlossen ist | |
28 (30) | Edielh Blitzjäger | Geistiger Schock 5518 Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 10...42...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...42...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Geistiger Schock [PvP]Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Edielhs Fokus | nachdem Voreheliche Verstimmung abgeschlossen ist |
Sehenswürdigkeiten[Bearbeiten]
- Ganz im Norden ist ein riesiges Loch und daneben eine In-Memoriam-Gedenktafel der Norn
- Egils Heim, eine Nornsiedlung in der Mitte der Jaga-Moräne
- Ein geweihter Altar im Süd-Osten der Karte, in der verlassenen Nornstadt
- Mit viel Glück kann man am Eingang zur verlassenen Nornstadt eine Gruppe Grentche mit einer Gruppe Schneemännern kämpfen sehen.
- Im Norden ist ein Berg mit einem runden "Weg" darum, wo überdimensionale Schneebälle umherrollen
- Im Osten kann man mit etwas Glück eine Gruppe Rentiere gen Norden wandern sehen
Englische Bezeichnung: Jaga Moraine