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Jokos Domäne: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise==
==Hinweise==
*Wenn man dieses Gebiet im schweren Modus bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten.
*Wenn man dieses Gebiet im schweren Modus bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten.
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*Ein [[Eisboden]]-Geist kann sehr hilfreich sein. Einige Gegner, insbesondere [[Erweckter Kavalier]] sowie [[Erweckter Akolyth]] besitzen Fertigkeiten zur Wiederbelebung. Treten mehrere von Ihnen in einer Gruppe auf, wird das endgültige Töten stark erschwert. Die große Gruppe [[Untoter]] um [[Arneh der Kraftvolle]] wird deshalb schnell zur unüberwindbaren Hürde.


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Aktuelle Version vom 4. November 2021, 23:33 Uhr

Jokos Domäne
Jokos Domäne.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Das Ödland
Gegneranzahl 413 - 438 Gegner
Nachbarn
Überreste Sahlahjars, Knochenpalast
Die Zerklüfteten Schluchten
Basaltgrotte
Karte
Jokos Domäne Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Ausgänge[Bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]


Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png 28 (30) Keht der Grimmige
Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Soldaten-Haltung.jpg
 Soldaten-Haltung [PvP]
Kehts Aegis
Mönch-icon.png 28 Zadukar der Gesegnete
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
Keine nur während der Quest Geschäft ist Geschäft
Mesmer-icon.png 28 (30) Eshwe der Verrückte
Echo
5110
Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Ohne Attribut (Mesmer)
Echo.jpg
 Echo
Eshwes Zauberstab
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Shekoss der Steinige
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch
Shekoss' Stab
Assassine-icon.png 28 (30) Ardeh der Flinke
Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schattengefängnis.jpg
 Schattengefängnis
Ardehs Dolche
Paragon-icon.png 28 (30) Arneh der Kraftvolle
Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung.
Attribut: Führung (Paragon)
Wut des Soldaten.jpg
 Wut des Soldaten
Arnehs Zorn

Hinweise[Bearbeiten]

  • Wenn man dieses Gebiet im schweren Modus bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten.
  • Das Gebiet wird einfacher zu bezwingen sein, wenn ihr vorher die Quest Öffnet die Schleusen des Todes macht, denn dadurch bekommt ihr 6 Wächter des verrückten Königs zur Hilfe.
  • Ein Eisboden-Geist kann sehr hilfreich sein. Einige Gegner, insbesondere Erweckter Kavalier sowie Erweckter Akolyth besitzen Fertigkeiten zur Wiederbelebung. Treten mehrere von Ihnen in einer Gruppe auf, wird das endgültige Töten stark erschwert. Die große Gruppe Untoter um Arneh der Kraftvolle wird deshalb schnell zur unüberwindbaren Hürde.


Erforschbare Gebiete im Ödland
Das AlkalibeckenDas Zerrissene HerzDie Schwefel-EinödeDie Zerklüfteten SchluchtenDynastie-GräberGiftige AuswüchseJokos DomäneKristallspitze


Besondere Orte

Tempel der Monolithen

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Joko's Domain