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Katapult: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Eishöhlen der Betrübnis (Mission]]
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**[[Eisenminen von Moladune (Mission)]]
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**[[Feste Donnerkopf (Mission)]]
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Katapulte gibt es in ganz [[Guild Wars]].
Katapulte (an manchen Stellen auch Triboke genannt) gibt es in ganz [[Guild Wars]].
Sie haben eine enorme Reichweite und der [[Flächenschaden]]. Sie fügen im Aufschlagzentrum 800 Schaden zu mit größerer Entfernung zum Ziel immer weniger Schaden zu.
Sie haben eine enorme Reichweite und fügen [[Flächenschaden]] zu. Die abgefeuerten Ladungen verursachen im Zentrum des Aufschlages 800 Schaden. Der angerichtete Schaden nimmt zum Rand der Einschlagstelle hin ab.<br />Das Ziel ist entweder auf einen bestimmen Punkt fixiert, der in der Landschaft von einem dunklen Krater markiert wird, oder wird zufällig bestimmt (z.B. [[Gildenhalle]]n).


Das Ziel ist entweder genau festgelegt und auf einen bestimmen Punkt fixiert, was durch einen schwarzen Krater angezeigt wird (z.B. Feste Dnnerkopf) oder wird zufällig bestimmt (z.B. Gildenhallen).
Tyria und das Kampfarchipel verwenden den Tribok, während Elona den griechischen Onager verwendet.


Tyria und das Kampfarchipel verwendet den Tribok, während Elona den griechischen Onager verwendet.
Katapulte benötigen nach erfolgreichem Abschuss 6 Sekunden um "nachzuladen" und somit die Möglichkeit eines erneuten Abschusses zu bieten.


===Fort Ranik===
===Einsatzbeispiele===
In Fort Ranik (Mission) stehen mehrere Katapulte, die fast alle zerstört sind. Eines am Missions-Ende ist vollständig funktionstüchtig, eines bei [[Belagerungsmeister Lonar]] ist teilweise zerstört und die anderen sind komplett zerstört.
*In der [[Prophecies]]-Mission [[Fort Ranik (Mission)|Fort Ranik]] muss man Einzelteile aus zerstörten Katapulten sammeln um damit ein weiteres wieder einsatzfähig zu machen.
*In der Mission [[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]] können Gegner mit Katapulten aus der Festung heraus beschossen werden.
*Die Kampagne [[Nightfall]] beginnt damit, dass Katapulte in Zuge der [[Chahbek (Mission)|Mission Chahbek]] mit [[Istani-Feueröl]] beladen und abgefeuert werden um feindliche Schiffe zu versenken.
*Katapulte in einigen Gildenhallen können während [[Gildenkampf|Gildenkämpfen]] mit einem [[Flickzeug]] repariert und eingesetzt werden, um die feindliche Gildenhalle unter Beschuss zu nehmen. Sie fügen Feuer-Schaden zu, sodass jeder Spieler ein Feuer-Schild besitzen sollte, wenn die eigene Basis angegriffen wird. Immer wieder kommt es durch Katapulte zu Überraschungen auf den entsprechenden Gildeninseln.


Für die Reparatur benötigt Belagerungsmeister Lonar drei Teile, die sich in den [[Trümmer]]n umstehender Katapulte befinden.
==Trivia==
*[[Geborgene Spannkurbel]]
*Ein Onager ist die klassische Katapultform mit einem einfachen Wurfarm auf einem Holzrahmen, der durch eine Sperre in vertikaler Position gestoppt wird. Man konnte größere Steine oder einen Korb voller Steine verschleudern.
*[[Geborgener Auslösehebel]]
*Ein Tribok ist die größte und präziseste auf nicht-chemische Weise funktionierende Belagerungswaffe des Mittelalters. Anders als im Spiel ist der Geschossarm starr und hat am langen Armende eine Schlinge mit Geschoss befestigt. So wurde das Geschoss mithilfe eines Gegengewichts auf einer etwa elliptischen Bahn beschleunigt und auf das Ziel geschleudert. Die mittelalterlichen Triboke wurden auf zwölf Tonnen Gewicht geschätzt.
*[[Geborgener Rückhaltebolzen]]
 
Es feuert direkt in das Charrlager.
 
Das zweite feuert ebenfalls in das naheliegende Lager. Wenn sich ein Gruppenmitglied opfert und alle Charr aus der Nähe zusammenzieht, können diese mit einem Schlag erledigt werden.


===Gildenhallen===
{{en|Trebuchet}}
Katapulte, die bei einem [[Gildenkampf]] verfügbar sind, können mit einem [[Reparaturkit]] repariert werden und eingesetzt werden, um die feindliche Gildenhalle von [[NSC]]s - außer [[Gildenherr]] und [[Leibwächter]] - zu befreien.
 
Es ist zu empfehlen das Reparaturkit in der Nähe des Katapults, das in die eigene Gildenhalle zielt, vom Kampffeld zu entfernen.
 
===Chahbek===
*Die Katapulte müssen mit [[Istani-Feueröl]] beladen werden um benutzt werden zu können. Dann kann man die Schiffe ganz einfach zerstören.
 
==Trivia==
*Ein Onager ist die klassische Katapultform, welche einen einfachen Wurfarm auf einem Holzrahmen, der durch eine Sperre in vertikaler Position gestoppt wird. Man konnte größere Steine oder einen Korb voller Steine verschleudern.
*Ein Tribok ist die größte und präziseste, auf nicht-chemische Weise funktionierende Belagerungswaffe des Mittelalters. Anders als im Spiel ist der Geschossarm starr und hat am langen Armende eine Schlinge mit Geschoss befestigt. So wurde das Geschoss mithilfe eines Gegengewichts auf einer etwa elliptischen Bahn beschleunigt und auf das Ziel geschleudert. Die mittelalterlichen Triboks wurden auf zwölf Tonnen geschätzt.

Aktuelle Version vom 3. März 2011, 02:48 Uhr


Katapult
Katapult.jpg
Typ Interaktives Objekt
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Ascalon
Südliche Zittergipfel
Istan

Standorte[Bearbeiten]

(unvollständig)
Tyria

Elona

Kampfarchipel

Beschreibung[Bearbeiten]

Katapulte (an manchen Stellen auch Triboke genannt) gibt es in ganz Guild Wars. Sie haben eine enorme Reichweite und fügen Flächenschaden zu. Die abgefeuerten Ladungen verursachen im Zentrum des Aufschlages 800 Schaden. Der angerichtete Schaden nimmt zum Rand der Einschlagstelle hin ab.
Das Ziel ist entweder auf einen bestimmen Punkt fixiert, der in der Landschaft von einem dunklen Krater markiert wird, oder wird zufällig bestimmt (z.B. Gildenhallen).

Tyria und das Kampfarchipel verwenden den Tribok, während Elona den griechischen Onager verwendet.

Katapulte benötigen nach erfolgreichem Abschuss 6 Sekunden um "nachzuladen" und somit die Möglichkeit eines erneuten Abschusses zu bieten.

Einsatzbeispiele[Bearbeiten]

  • In der Prophecies-Mission Fort Ranik muss man Einzelteile aus zerstörten Katapulten sammeln um damit ein weiteres wieder einsatzfähig zu machen.
  • In der Mission Feste Donnerkopf können Gegner mit Katapulten aus der Festung heraus beschossen werden.
  • Die Kampagne Nightfall beginnt damit, dass Katapulte in Zuge der Mission Chahbek mit Istani-Feueröl beladen und abgefeuert werden um feindliche Schiffe zu versenken.
  • Katapulte in einigen Gildenhallen können während Gildenkämpfen mit einem Flickzeug repariert und eingesetzt werden, um die feindliche Gildenhalle unter Beschuss zu nehmen. Sie fügen Feuer-Schaden zu, sodass jeder Spieler ein Feuer-Schild besitzen sollte, wenn die eigene Basis angegriffen wird. Immer wieder kommt es durch Katapulte zu Überraschungen auf den entsprechenden Gildeninseln.

Trivia[Bearbeiten]

  • Ein Onager ist die klassische Katapultform mit einem einfachen Wurfarm auf einem Holzrahmen, der durch eine Sperre in vertikaler Position gestoppt wird. Man konnte größere Steine oder einen Korb voller Steine verschleudern.
  • Ein Tribok ist die größte und präziseste auf nicht-chemische Weise funktionierende Belagerungswaffe des Mittelalters. Anders als im Spiel ist der Geschossarm starr und hat am langen Armende eine Schlinge mit Geschoss befestigt. So wurde das Geschoss mithilfe eines Gegengewichts auf einer etwa elliptischen Bahn beschleunigt und auf das Ziel geschleudert. Die mittelalterlichen Triboke wurden auf zwölf Tonnen Gewicht geschätzt.
Englische Bezeichnung: Trebuchet