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Flächenschaden
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Flächenschaden verursachen Fertigkeiten, die nicht nur ein Ziel betreffen, sondern einen ganzen Wirkungsbereich besitzen. Der Schaden kann dabei alle Gegner in dem Wirkungsbereich in gleichem Maße betreffen (z.B. Hitze der Savanne) oder abhängig von der Entfernung gestuft sein (z.B. Stoßwelle).
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Area of Effect