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Ketten-Kleriker: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ketten-Kleriker''' sind stationäre [[Schutzgebete]]-Wirker der Untoten. Sie können schwer zu töten sein, da sie meistens in einer großen Zahl auftreten und auch über einige Peinigungsgebete verfügen. Obwohl sie stationär sind, '''können''' sie sich über sehr kurze Distanzen bewegen. Sie weichen somit zwar [[Flächenschaden]] aus können aber eher schwer von den anderen Klerikern getrennt werden.
'''Ketten-Kleriker''' sind stationäre [[Schutzgebete]]-Wirker der Untoten. Sie können schwer zu töten sein, da sie meistens in einer großen Zahl auftreten und auch über einige Peinigungsgebete verfügen. Obwohl sie stationär sind, '''können''' sie sich über kurze Distanzen bewegen. Sie weichen somit zwar [[Flächenschaden]] aus, können aber eher schwer von den anderen Klerikern getrennt werden.


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Aktuelle Version vom 24. Mai 2010, 13:14 Uhr

Ketten-Kleriker
Ketten-Kleriker.jpg
Klassifikation
Spezies Untoter Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 24 (26)
Kampagne Eye of the North

Beschreibung[Bearbeiten]

Ketten-Kleriker sind stationäre Schutzgebete-Wirker der Untoten. Sie können schwer zu töten sein, da sie meistens in einer großen Zahl auftreten und auch über einige Peinigungsgebete verfügen. Obwohl sie stationär sind, können sie sich über kurze Distanzen bewegen. Sie weichen somit zwar Flächenschaden aus, können aber eher schwer von den anderen Klerikern getrennt werden.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Verzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5...61...75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schadens.jpg
     Umkehrung des Schadens
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen
  • Zauber (Eye of the North). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Zustand zerschlagen.jpg
     Zustand zerschlagen

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Chained Cleric