Kopfschmuck: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kopfschmuck]] ist der allgemeine Begriff für den Teil der [[Rüstung]], der auf den ''Kopf'' eines Charakters angewendet wird.<br /> | [[Kopfschmuck]] (meistens '''Kopfteil''' genannt, weil Helme, Masken und Kapuzen nicht nach ''Schmuck'' aussehen) ist der allgemeine Begriff für den Teil der [[Rüstung]], der auf den ''Kopf'' eines Charakters angewendet wird.<br /> | ||
Der Kopfschmuck hat fast immer einen [[Effektstapelung#Ausr.C3.BCstung|stapelbaren]] Bonus von +1 auf jedes beliebige [[Attribut]] der jeweiligen Klasse (einzige Ausnahme ist die Startrüstung bei der Erstellung eines PvE-Charakters). Dieser Bonus ist oft festgelegt, man muss sich also beim Kauf vom Rüstungsschmied oder beim Eintauschen vom Sammler bereits entscheiden, welches Attribut man haben möchte.<br /> | Der Kopfschmuck hat fast immer einen [[Effektstapelung#Ausr.C3.BCstung|stapelbaren]] Bonus von +1 auf jedes beliebige [[Attribut]] der jeweiligen Klasse (einzige Ausnahme ist die Startrüstung bei der Erstellung eines PvE-Charakters). Dieser Bonus ist oft festgelegt, man muss sich also beim Kauf vom Rüstungsschmied oder beim Eintauschen vom Sammler bereits entscheiden, welches Attribut man haben möchte.<br /> | ||
Es gibt jedoch auch allgemeine Exemplare, diese haben den Bonus ''Gegenstandsattribut +1''. Gegenstandattribut heißt in diesem Fall, dass sich der Bonus nach der Rune im Kopfteil ausrichtet. Es hat nichts damit zu tun, welche Waffen der Charakter trägt. | Es gibt jedoch auch allgemeine Exemplare, diese haben den Bonus ''Gegenstandsattribut +1''. Gegenstandattribut heißt in diesem Fall, dass sich der Bonus nach der Rune im Kopfteil ausrichtet. Es hat nichts damit zu tun, welche Waffen der Charakter trägt. | ||
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[[Kategorie:Rüstung]] | [[Kategorie:Rüstung]] |
Aktuelle Version vom 26. November 2011, 01:36 Uhr
Kopfschmuck (meistens Kopfteil genannt, weil Helme, Masken und Kapuzen nicht nach Schmuck aussehen) ist der allgemeine Begriff für den Teil der Rüstung, der auf den Kopf eines Charakters angewendet wird.
Der Kopfschmuck hat fast immer einen stapelbaren Bonus von +1 auf jedes beliebige Attribut der jeweiligen Klasse (einzige Ausnahme ist die Startrüstung bei der Erstellung eines PvE-Charakters). Dieser Bonus ist oft festgelegt, man muss sich also beim Kauf vom Rüstungsschmied oder beim Eintauschen vom Sammler bereits entscheiden, welches Attribut man haben möchte.
Es gibt jedoch auch allgemeine Exemplare, diese haben den Bonus Gegenstandsattribut +1. Gegenstandattribut heißt in diesem Fall, dass sich der Bonus nach der Rune im Kopfteil ausrichtet. Es hat nichts damit zu tun, welche Waffen der Charakter trägt.
Man erhält diese Art Kopfschmuck größtenteils in Eye of the North (siehe Allgemeiner Kopfschmuck), außerdem ist er im Prophecies Tutorial von Professor Yakkington erhältlich, jedoch mit entsprechend niedrigem Rüstungswert. Desweiteren ist der Kopfschmuck von Helden auf diese Weise variabel gehalten.
Klassenspezifischer Kopfschmuck[Bearbeiten]
Der Kopfschmuck besitzt abhängig von der Klasse ein eigenes Aussehen und einen speziellen Namen:
- Helm
- Maske (bedeckt den Mund)
- Kopfschmuck (Kopfhaut-Tattoo)
- Narbenmuster (Narben im Gesicht)
- Maske (ähnlich venezianischen Karnevalsmasken; die weibliche Flotte Maske und die männliche Monument-Maske sehen ganz anders als die anderen Masken aus)
- Auge (Edelstein auf der Stirn) und Aura (schweben um den Kopf)
- Maske (bedeckt den Mund)
- Kopfbandage (bedeckt den Kopf von den Haaren bis zu den Augen)
- Haube (Edelstein auf der Stirn)
- Kapuze
- Alle Klassen (in Eye of the North erhältliche Kopfschmucke)