News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Korsar: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Mogul (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: {{Übersetzungs-stub}} ==Beschreibung== *folgt* ==Unterarten== {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cel...) |
imported>Pechvogel (besser als nix) |
||
(19 dazwischenliegende Versionen von 12 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Infobox Spezies | ||
| spezies = Mensch | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| bild=Korsaren-Mörder.jpg | |||
}} | |||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
Korsaren sind Plünderer, die in [[Istan]] und [[Kourna]] anzutreffen sind. Zu Beginn von [[Nightfall]] werden einfallende Korsaren vertrieben und ihre zwei vor Anker liegenden [[Schiff]]e mit [[Katapult]]en versenkt. Die Korsaren überfallen Boten und Lieferanten, die die [[Händler]] beliefern. Sie zeigen starke Präsenz in Kourna, wo sie in vielen Gebieten patrouillieren, und versuchen offenbar, sich auch in Istan zu etablieren. | |||
{{Hinweis|Die Korsaren neigen manchmal dazu, wenn sie im schweren Modus mit der klassischen [[Tank]]-Methode bekämpft werden, einfach vom Tank wegzurennen und auf den Rest der Gruppe loszugehen.}} | |||
== | ==Typen== | ||
{{:Korsar/Typen}} | |||
[[ | [[Kategorie:Kreatur]] | ||
{{en|Corsair}} |
Aktuelle Version vom 16. August 2016, 06:46 Uhr
Korsar | |
---|---|
Spezies | Mensch |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Korsaren sind Plünderer, die in Istan und Kourna anzutreffen sind. Zu Beginn von Nightfall werden einfallende Korsaren vertrieben und ihre zwei vor Anker liegenden Schiffe mit Katapulten versenkt. Die Korsaren überfallen Boten und Lieferanten, die die Händler beliefern. Sie zeigen starke Präsenz in Kourna, wo sie in vielen Gebieten patrouillieren, und versuchen offenbar, sich auch in Istan zu etablieren.
Hinweis: Die Korsaren neigen manchmal dazu, wenn sie im schweren Modus mit der klassischen Tank-Methode bekämpft werden, einfach vom Tank wegzurennen und auf den Rest der Gruppe loszugehen. |
Typen[Bearbeiten]
Korsar Unterarten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Region | Name | Trophäen | ||||
Istan | 0 | Korsaren-Spion | Kupferschilling Silberbarrenmünze | |||
0, 1 | Korsaren-Freibeuter | |||||
7 | Korsaren-Mörder | |||||
10 | Korsaren-Schläger | |||||
0 | Korsar | |||||
0 | Korsaren-Späher | |||||
8 | Korsaren-Plünderer | |||||
11 | Korsaren-Ausguck | |||||
4, 11, 15 | Korsaren-Falschspieler | |||||
10 | Korsaren-Peitscher | |||||
7 | Korsaren-Bootsmann | |||||
0,1 | Korsaren-Heiler | |||||
9 | Korsaren-Sanitäter | |||||
3, 14 | Korsaren-Zauberer | |||||
4, 10 | Korsaren-Seher | |||||
0 | Korsaren-Magier | |||||
11 | Korsaren-Riffsucher | |||||
16 | Korsaren-Koch | |||||
4 | Korsaren-Kommandant | |||||
10 | Korsaren-Kapitän | |||||
3, 15 | Korsaren-Berserker | |||||
3, 10 | Korsaren-Räuber | |||||
(variiert) | 14...17 | Arreds Mannschaft | ||||
(variiert) | 4...22 | Korsaren-Seemann | ||||
Istan und Kourna | 17 | Korsaren-Mörder | Silberbarrenmünze | |||
15 | Korsaren-Plünderer | |||||
15 | Korsaren-Bootsmann | |||||
16 | Korsaren-Kommandant | |||||
Kourna | 20, 21 | Korsaren-Waffenmeister | Golddublone | |||
20, 22 | Korsaren-Leutnant | |||||
20, 22 | Korsaren-Doktor | |||||
20, 21 | Korsaren-Folterknecht | |||||
20, 22 | Korsaren-Gedankenleser | |||||
20, 21 | Korsaren-Windmeister | |||||
20, 23 | Korsaren-Admiral | |||||
20, 22 | Korsaren-Enterer |
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
14 | Die dunkle Klinge | Keine | -- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
21 | Eisenfaust | Keine | -- | im Mehtani-Archipel und im Das Tribunal (jeweils nur während Quest) | |
18 | Kommandeur Bahreht | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
25 | Kommandeur Wahli | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
Wahlis Klinge | in der Barbarenküste | |
28 | Korsaren-Kommandant (Krieger) | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
--- | in Dajkah-Zulauf (Mission) | |
26 | Admiral Chiggen | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Chiggens Kurzbogen | in der Marga-Küste | |
15 | Blut-Kapitän Farid | Keine | --- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
19 | Fähnrich Lumi | Keine | --- | mehrere | |
18 | Hauptmann Shehnahr | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
24 | Korsaren-Kommandant (Mönch) | Eifrige Segnung 10¾4 Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte. Eifrige SegnungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
--- | in Dajkah-Zulauf (Mission) | |
26 | Riseh der Harmlose | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Risehs Zauberstab | in den Bahdok-Höhlen | |
14 | Kahli, der Genähte | Keine | --- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
25 | Kommandeur Sehden | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Sehdens Zeichen | in den Bahdok-Höhlen | |
15 | Kommandeur Werishakul | Keine | --- | im Mehtani-Archipel | |
18 | Oberfähnrich Beraidun | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
14 | Fähnrich Charehli | Keine | --- | im Lahtenda-Sumpf und den Issnur-Inseln | |
20 | Oberfähnrich Morolah | Simpler Diebstahl 10¼10 Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt. Simpler DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Morolahs Stab | in der Barbarenküste | |
25 | Bosun Mohrti | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Bosuns Fokus | in der Marga-Küste | |
28 | Korsaren-Kommandant (Elementarmagier) | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
--- | in Dajkah-Zulauf (Mission) | |
25 | Admiral Kaya | Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt. Versteckte TrittnägelAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Kayas Dolche | in der Schwemmebene von Mahnkelon | |
26 | Kapitän Alsin | Eifer des Ausübers 10110 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte. Eifer des AusübersAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Alsins Wanderstab | in der Barbarenküste | |
18 | Leutnant Mahrik | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
20 | Leutnant Shagu | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Shagus Hymne | in der Barbarenküste | |
12 | Leutnant Silmok | Keine | --- | im Lahtenda-Sumpf | |
4 | Oberfähnrich Bennis | Keine | --- | in Chahbek (Mission) | |
15 | Verfluchter Salihm | Keine | --- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
18 | Fähnrich Jahan | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
26 | Kapitän Mhedi | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
Mhedis Gelübde | in der Barbarenküste | |
28 | Korsaren-Kommandant (Derwisch) | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
--- | in Dajkah-Zulauf (Mission) |
Englische Bezeichnung: Corsair