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Kühler Sieg: Unterschied zwischen den Versionen

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  | attribut = Sensenbeherrschung
  | attribut = Sensenbeherrschung
  | typ = Sensenangriff
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  | prog1 = {{Progression|[[Kälteschaden]]|15|60}}
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  | quest = ja
| verursacht = Kälteschaden
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  | beschreibung =
Wenn die Lebenspunkte des angegriffenen Zielgegners niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde {{p1|15|60|D}} Punkte Kälteschaden. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er zusätzlich {{p1|5|20|D}} Punkte [[Schaden]] zu.
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +{{p1|3|15|D}} Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen [[Lebenspunkt]]e niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle [[umstehend]]en Feinde {{p1|10|30|D}} Punkte [[Kälteschaden]].
| kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|3|15|D}} Punkte Schaden an. Fügt jedem Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, und allen umstehenden Feinden {{p1|10|30|D}} Punkte Kälteschaden zu.
}}
}}
{{GWFÜ|Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte [[Schaden]] zu. Immer, wenn er einen Feind trifft, dessen [[Lebenspunkte]] niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte [[Kälteschaden]].}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Um den Zusatzschaden zuzufügen muss man NICHT treffen.
*Um den zusätzlichen Kälteschaden zuzufügen, muss man treffen.
*Für den Zusatzschaden wird nur der Zielgegner berücksichtigt.
*Für den zusätzlichen Kälteschaden wird jeder Gegner einzeln berücksichtigt und jeweils als Referenz für das „umstehend“ gewertet.
*Wenn der Zielgegner durch den normalen Schaden stirbt, entsteht kein Bonusschaden.
*Stirbt einer der eigentlich getroffenen Gegner durch den Grundschaden oder den AoE-Schaden eines direkt vorher getroffenen Gegners, wird dessen AoE Schaden nicht ausgelöst.
 
*Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Lebenspunkte als einer oder mehrere der Gegner hat, da der Schaden sonst nicht sonderlich lohnenswert ist.
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Siegreicher Schwung}}
*{{fertigkeit icon|Verkrüppelnder Sieg}}
 


{{en|Chilling Victory}}
{{en|Chilling Victory}}

Aktuelle Version vom 30. November 2011, 03:38 Uhr



Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.

Kurzbeschreibung

Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Fügt jedem Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Kälteschaden zu.
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20
Kälteschaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Um den zusätzlichen Kälteschaden zuzufügen, muss man treffen.
  • Für den zusätzlichen Kälteschaden wird jeder Gegner einzeln berücksichtigt und jeweils als Referenz für das „umstehend“ gewertet.
  • Stirbt einer der eigentlich getroffenen Gegner durch den Grundschaden oder den AoE-Schaden eines direkt vorher getroffenen Gegners, wird dessen AoE Schaden nicht ausgelöst.
  • Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Lebenspunkte als einer oder mehrere der Gegner hat, da der Schaden sonst nicht sonderlich lohnenswert ist.
Englische Bezeichnung: Chilling Victory