News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kühler Sieg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Fertigkeitsquest Nightfall)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
  | attribut = Sensenbeherrschung
  | attribut = Sensenbeherrschung
  | typ = Sensenangriff
  | typ = Sensenangriff
  | prog1 = {{Progression|[[Kälteschaden]]|15|60}}
  | prog1 = {{Progression|Schaden|3|15}}
  | prog2 = {{Progression|[[Schaden]]|5|20}}
  | prog2 = {{Progression|Kälteschaden|10|30}}
  | energie = 10
  | adrenalin = 6
| aktivierung =
  | klassenwechsler = ja
| wiederaufladung = 10
  | klassenwechsler=ja
| hatpvpversion = ja
  | quest = ja
  | quest = ja
| verursacht = Kälteschaden
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Wenn die Lebenspunkte des angegriffenen Zielgegners niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde {{p1|15|60|D}} Punkte Kälteschaden. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er zusätzlich {{p1|5|20|D}} Punkte [[Schaden]] zu.
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +{{p1|3|15|D}} Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen [[Lebenspunkt]]e niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle [[umstehend]]en Feinde {{p1|10|30|D}} Punkte [[Kälteschaden]].
| kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|3|15|D}} Punkte Schaden an. Fügt jedem Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, und allen umstehenden Feinden {{p1|10|30|D}} Punkte Kälteschaden zu.
}}
}}
{{GWFÜ|Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er zusätzlich 5...17...20 Punkte [[Schaden]] zu. Immer, wenn er einen Feind trifft, dessen [[Lebenspunkte]] niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde 15...44...51 Punkte [[Kälteschaden]].}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
Zeile 32: Zeile 30:
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Anmerkungen==
==Hinweise zur Benutzung==
*Um den Zusatzschaden zuzufügen muss man NICHT treffen.
*Um den zusätzlichen Kälteschaden zuzufügen, muss man treffen.
*Für den Zusatzschaden wird nur der Zielgegner berücksichtigt.
*Für den zusätzlichen Kälteschaden wird jeder Gegner einzeln berücksichtigt und jeweils als Referenz für das „umstehend“ gewertet.
*Wenn der Zielgegner durch den normalen Schaden stirbt, entsteht kein Bonusschaden.
*Stirbt einer der eigentlich getroffenen Gegner durch den Grundschaden oder den AoE-Schaden eines direkt vorher getroffenen Gegners, wird dessen AoE Schaden nicht ausgelöst.
*Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Lebenspunkte als einer oder mehrere der Gegner hat, da der Schaden sonst nicht sonderlich lohnenswert ist.


{{en|Chilling Victory}}
{{en|Chilling Victory}}

Aktuelle Version vom 30. November 2011, 03:38 Uhr



Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.

Kurzbeschreibung

Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Fügt jedem Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Kälteschaden zu.
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20
Kälteschaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Um den zusätzlichen Kälteschaden zuzufügen, muss man treffen.
  • Für den zusätzlichen Kälteschaden wird jeder Gegner einzeln berücksichtigt und jeweils als Referenz für das „umstehend“ gewertet.
  • Stirbt einer der eigentlich getroffenen Gegner durch den Grundschaden oder den AoE-Schaden eines direkt vorher getroffenen Gegners, wird dessen AoE Schaden nicht ausgelöst.
  • Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Lebenspunkte als einer oder mehrere der Gegner hat, da der Schaden sonst nicht sonderlich lohnenswert ist.
Englische Bezeichnung: Chilling Victory