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Küste der Göttlichkeit (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. August 2016, 08:29 Uhr
Stub: evtl. Bosse und Gegner sowie Stufe
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Küste der Göttlichkeit (Erforschbar) | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Karte | |
Die Küste der Göttlichkeit ist ein erforschbares Gebiet, das sich im Südwesten des gleichnamigen Missionsgebietes Küste der Göttlichkeit befindet.
Man erreicht es, indem man mit dem Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis redet.
Blimm kanalisiert Energie auf der Seherin, in der Nähe seines Labors steht man daher auch unter dem Umgebungseffekt Lose Magie.
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 10 Kaufmann
- 10 Dorfbewohner
- 10 Dorfbewohnerin
- 1 Geheimgang
- 20 Zinn
- 20 Blimm (unerreichbar)
- 29 G.O.X.
- //20 Golem-Wachposten (versperrt den Weg zum Inneren des Labors)
- 20 Livia
Gegner[Bearbeiten]
- Friedenswächter
- Tengus
- Ettins
- Lindwurm
- Weißer Mantel
- Mursaat
- 24 (26) Jade-Rüstung
- 24 (26) Jade-Bogen
- 24 (26) Jade-Umhang
- Kobold
- Pflanze
- 11 (24) Dornen-Aloe
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
18 (28) | Sky Schnellfeder | Keine | ||
18 (28) | Dyv Wolkenkralle | Keine | ||
18 (28) | Glyd Flinkflügel | Keine | ||
24 (30) | Vess die Streitsüchtige | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
nur während Krieg in Kryta | |
24 (30) | Justiziar Sevaan | Kraftblock 15¼20 Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert. KraftblockAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
nur während Krieg in Kryta | |
28 (30) | Cairn der Berserker | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Energischer SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
nur während Krieg in Kryta | |
28 (30) | Aily der Unschuldige | Glaubensaura 5¼8 Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden. GlaubensauraAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
während der Quest Ein wenig Hilfe von oben |
Interaktive Objekte[Bearbeiten]
Anmerkung[Bearbeiten]
- Es gibt keinen Gegnerzähler, also kann man das Gebiet auch nicht bezwingen.
- Wenn der Krieg in Kryta beendet ist, gibt es keine Gegner und Kaufleute mehr. Dafür stehen Zinn und Blimm wieder unerreichbar im Labor.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Divinity Coast (explorable area)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Divinity Coast (explorable)