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Lebenssaat: Unterschied zwischen den Versionen

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Während der nächsten {{p2|2|5|Mö}} Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in [[Gunst der Götter]] um 2 [[Lebenspunkte]] geheilt.
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Besonders nützlich bei vielen Gegnern.
*Besonders nützlich bei vielen Gegnern und insbesondere sinnvoll bei vielen kleinen Schadensmengen.
* Man sollte dies vor allem auf den Tank wirken.
*Lebenssaat wird auch ausgelöst, wenn man 0 Schaden erleidet.
*[[Unnachgiebige Aura]] wirkt nicht auf Lebenssaat.
*Die Gruppenmitglieder werden durch das Ziel definiert, nicht durch den Wirker.
*Viele NSC, besonders eure Quest- oder Missions-Verbündeten, sind nicht sinnvoll zu Gruppen zusammengeordnet, auch wenn man es denken könnte.
*Lebenssaat gilt als [[Mönch]]s[[verzauberung]] und wird somit durch Fertigkeiten wie [[Gesegnete Aura]] beeinflusst.
 
{{en|Seed of Life}}
{{en|Seed of Life}}

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2011, 21:09 Uhr



Beschreibung

Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

(2...5 Sekunden.) Heilt alle Gruppenmitglieder jedes Mal, wenn das Ziel Schaden erleidet, um 2 Lebenspunkte pro Rang in Gunst der Götter. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer (s) 3 3 4 4 5 5 5 5 5 5
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilender Samen.jpg
     Heilender Samen

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Besonders nützlich bei vielen Gegnern und insbesondere sinnvoll bei vielen kleinen Schadensmengen.
  • Lebenssaat wird auch ausgelöst, wenn man 0 Schaden erleidet.
  • Unnachgiebige Aura wirkt nicht auf Lebenssaat.
  • Die Gruppenmitglieder werden durch das Ziel definiert, nicht durch den Wirker.
  • Viele NSC, besonders eure Quest- oder Missions-Verbündeten, sind nicht sinnvoll zu Gruppen zusammengeordnet, auch wenn man es denken könnte.
  • Lebenssaat gilt als Mönchsverzauberung und wird somit durch Fertigkeiten wie Gesegnete Aura beeinflusst.
Englische Bezeichnung: Seed of Life