Leutnant Thackeray: Unterschied zwischen den Versionen
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===Beim Erscheinen=== | |||
*''Schön, Euch zu sehen, < Name >. Ich hörte, Ihr wärt im Außeneinsatz, und ich bin gekommen, um Euch meine Hilfe anzubieten. Meine Dienste werden im Lager gerade nicht benötigt und Ihr habt mit einem weiteren Arm eine bessere Chance. Brechen wir auf, der Mantel wartet nicht auf uns.'' | *''Schön, Euch zu sehen, < Name >. Ich hörte, Ihr wärt im Außeneinsatz, und ich bin gekommen, um Euch meine Hilfe anzubieten. Meine Dienste werden im Lager gerade nicht benötigt und Ihr habt mit einem weiteren Arm eine bessere Chance. Brechen wir auf, der Mantel wartet nicht auf uns.'' | ||
*'' | |||
===Zitate im Kampf=== | |||
*''Den Pfeil werdet Ihr nicht einmal kommen sehen.'' | |||
*''Es gibt tatsächlich ein sechstes Mitglied der Ebon-Falken. Vielleicht seid Ihr ihm schon begegnet, ohne es zu wissen.'' | |||
*''Ich habe schon zerquetschte [[Mantide]]n besser kämpfen sehen.'' | |||
*''Ich könnte sagen, "Es wird schnell gehen", aber das sollte klar sein.'' | *''Ich könnte sagen, "Es wird schnell gehen", aber das sollte klar sein.'' | ||
*''Kein Gegner entkommt mir!'' | *''Kein Gegner entkommt mir!'' | ||
'''Wenn [[Keirans Heckenschuss]] den Bonusschaden auslöst (siehe auch [[Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung#Trivia|Trivia hier]]): | |||
*''Jeder Pfeil ein Tod.'' | |||
*''Balthasar segne meine Stärke und führe meine Hände im Krieg.'' | |||
*''Ich bin ein Stein. Ich bewege mich nicht. Ich zittere nicht. Ich habe keine Angst.'' | |||
*''Bang! Kopfschuss!'' | |||
===Zitate außerhalb des Kampfes=== | |||
'''Allgemein | |||
*''Viele Waldläufer sagen, dass man vom Land leben kann. Das ist alles schön und gut, aber es ist viel einfacher, wenn man dafür sorgt, dass man genügend Vorräte hat, bevor man das Lager verlässt.'' | |||
*''Obwohl Kryta die einzige Nation war, die die Charr erfolgreich zurückschlug, scheinen die Einwohner dafür einen hohen Preis gezahlt zu haben.'' | *''Obwohl Kryta die einzige Nation war, die die Charr erfolgreich zurückschlug, scheinen die Einwohner dafür einen hohen Preis gezahlt zu haben.'' | ||
*''Die Ebon-Falken und ich hatten großen Erfolg im Norden, aber jemanden in der Schlacht zu verlieren ist nie leicht.'' | *''Die Ebon-Falken und ich hatten großen Erfolg im Norden, aber jemanden in der Schlacht zu verlieren ist nie leicht.'' | ||
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*''Manchmal glaube ich, ich werde die Frauen nie verstehen...'' | *''Manchmal glaube ich, ich werde die Frauen nie verstehen...'' | ||
*''Vielleicht sollte ich [[Mhenlo]] um Rat fragen. Er scheint jedenfalls zu wissen, wie man mit dem schönen Geschlecht reden sollte.'' | *''Vielleicht sollte ich [[Mhenlo]] um Rat fragen. Er scheint jedenfalls zu wissen, wie man mit dem schönen Geschlecht reden sollte.'' | ||
'''[[Sammeln zur Gegenwehr]] | |||
*'' | *''Wir müssen schnell sein und Ablenkungen vermeiden.'' | ||
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Aktuelle Version vom 19. Juli 2016, 17:19 Uhr
Leutnant Thackeray | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ebon-Falken | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Leutnant Thackeray ist ein Mitglied der Ebon-Vorhut und Anführer der Ebon-Falken. Er ist während des Wintertags für das Auge des Nordens verantwortlich. Mit Vornamen heißt er Keiran.
Standort[Bearbeiten]
- Ferne Zittergipfel
- Auge des Nordens (nur am Wintertag)
- Halle der Monumente (zufällig1, auch außerhalb des Wintertags)
- Eisklippen-Abgründe (direkt vor dem Auge des Nordens2)
- Kryta
- Provinz Nordkryta (nur während Sammeln zur Gegenwehr)
- Der Schwarze Vorhang
- Burgfried von Löwenstein (beim ersten Betreten des Gebietes)
- Kessex-Gipfel
- Nebo-Terrasse
- Provinz Nordkryta
- Verfluchtes Land
- Wachturmküste
- Man muss hierfür Eye of the North durchgespielt oder am Wintertag alle Quests erledigt haben. Betritt mit einem Charakter die Halle, der den unten aufgeführten Dialog noch nicht gehört hat, erscheint Leutnant Thackeray aller Erfahrung nach verlässlich, sobald man einige Schritte in die Halle gelaufen ist. Er kommt dann ebenfalls durch das Portal. Der Dialog wird jeweils fortgesetzt, wenn man die Halle erneut betritt, bis er einmal komplett angezeigt wurde. Bricht man ihn durch frühzeitiges Verlassen ab, wird der betreffende Teil beim nächsten Betreten wiederholt.
- Ihr müsst alle Dialoge in der Halle der Monumente, die seit dem 26. März vorhanden sind, in der richtigen Reihenfolge bis zum Ende gehört haben. Die Dialoge treten nur auf, wenn der Gruppenanführer eine der beiden oben genannten Voraussetzungen erfüllt. Er kann daher, wenn er den ersten Dialog noch nie komplett gehört hat, bis zu sieben Spieler mitziehen und ihnen dieses Feature freischalten.
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.Blitzreflexe [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Flammenpfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Jägerschuss5110Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.JägerschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Basis). Richtet beim Gegner +50 Schaden an und verursacht 25 Sekunden lang den Zustand Bluten. Hat eine 25%ige Chance, +900 Schaden zu verursachen.Keirans Heckenschuss (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.KreuzfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Quests[Bearbeiten]
- Ferne Zittergipfel
- Eine gute Tat.
- Die drei weisen Norn (Nur am Wintertag 2008 und 2009)
- Langsam geröstete Pläne (Nur am Wintertag 2008 und 2009)
Dialog[Bearbeiten]
Die Dialoge mit Gwen sind im Artikel zur Halle der Monumente zu finden, da sie dort stattfinden.
Die Links zu Dialogen im Rahmen der Krieg-in-Kryta-Kampagne sind in der Zusammenfassung zu finden.
als Sammler in den Eisklippen-Abgründen[Bearbeiten]
- Leutnant Thackeray: He!
- Leutnant Thackeray: Wie geht's?
- Schön Euch zu sehen <Spielername>. Das passt sogar hervorragend. Ihr reist viel, nicht wahr?
- Äh, klar. Das könnte man sagen. Warum?
- Ich brauche... Vorräte. Ich weiß, Ihr seid kein Händler, aber so weit im Norden gibt es nicht viele Möglichkeiten... Wusstet Ihr das Gwen bald Geburtstag hat?
- Ach wirklich? Sie hat es nie erwähnt.
- Natürlich nicht. Ich habe es von Nicholas erfahren, als ich ihn zuletzt sah. Hört zu, ich habe einen Plan, aber ich brauche ein paar Gegenstände, damit dieser zustande kommt. Ich dachte mir, dass ein so weit Gereister wie Ihr vielleicht von ihnen gehört hat.
- Moment mal. Ein Plan?
- Oh ja. Ein Plan. Ein Plan. Ein glorreicher Plan! Ich bin ziemlich aufgeregt.
- Das habe ich gemerkt. Werdet Ihr mir von Eurem glorreichen Plan erzählen oder nur wie ein Schulmädchen vor Euch hinkichern?
- Hahaha! Ein Offizier der der [sic] Vorhut kichert nie, mein Freund. Ich erzähle Euch von meinem Plan, aber erst müsst Ihr mir versprechen Gwen nichts zu sagen. Wenn das keine Überraschung mehr ist, wird Übles geschehen.
- Ich schwöre Euch, ich werde dies nicht für Gwen verderben.
- Gut! Kommt etwas näher, damit es niemand hört... Ich mache... Gartenarbeit.
- Ein Garten?
- Ja, ein Garten. Wie Ihr wisst, bin ich die meiste Zeit unterwegs und tue, was ich kann, die Charr zu vernichten und Ascalon zu helfen. Seit einiger Zeit pflege ich einen hängenden Garten, wenn ich auf dem Weg zu einer Mission bin oder davon zurückkomme oder wenn ich nicht im Dienst bin.
- Dieser Garten ist mir besonders wichtig, da ich ihn gepflanzt habe, kurz bevor ich Gwen traf. Meine Gefühle für sie scheinen sich in diesem wunderschönen grünen Garten am Berghang in der Nähe unserer Heimat widerzuspiegeln.
- Mit Verlaub, Sir, Ihr seid verliebt. Ihr werdet ihr also den Garten zeigen?
- Ja! Ich werde meiner Muse endlich mein verborgenes Refugium zeigen, aber zuerst muss ich das perfekte Rezept finden, damit dieser Tag zum Erfolg wird. Ich suche etwas Süßes, Getränke, ein exotisches Mahl und viele Kerzen für mein Picknick mit Gwen im geheimen Garten.
- Erzählt mir mehr über die Gegenstände, die Ihr sucht.
- Ich brauche etwas Süßes, Getränke, ein exotisches Mahl und viele Kerzen. Das perfekte Rezept für einen perfekten Tag.
- Kerzen? Hmm, das könnte schwierig werden. Kennt Ihr einen Kerzenmacher?
- Es tut mir leid. Ihr kennt niemanden? Ich hatte es gehofft... Habt Ihr niht irgendwo Kerzen gesehen, wo Ihr fragen könntet, woher sie kamen?
- Im Ernst?
- Naja, ist ein Anfang, oder? Denkt mal darüber nach und lasst mich wissen, wenn Ihr welche findet, mindestens ein halbes Dutzend oder so.
- Erzählt mir mehr über die Gegenstände, die Ihr sucht.
- Warum kommen wir nicht zur Sache? Was wollt Ihr denn genau?
Bei einem weiteren Besuch:
- Schon wieder zurück? Habt Ihr etwas für mich?
- Ich hätte gern ein halbes Dutzend Kerzen und außerdem etwas Süßes, Getränke und ein exotisches Mahl.
Wahrscheinlich abhängig davon was schon abgegeben wurde:
- Obwohl ich denke, die beste Wahl für Viele [sic] Kerzen und Süßigkeiten zu haben, möchte ich gerne einen Blick auf eine Alternative für eines der beiden werfen...
Abhängig davon, ob eventuell etwas passendes im Inventar liegt:
- Ich glaube, ich habe Euer "etwas Süßes" gefunden.
- Etwas Süßes? Hoffentlich macht das keine zu große Sauerei... Was habt Ihr?
- Wenn man Geburtstagskuchen schon abgegeben hat:
- Ihr denkt, Ihr könnt Geburtstagstagskuchen wirklich übertrumpfen? Ich bezweifle es, aber ich denke, ein paar Reserven können nicht schaden.
- Rote-Bohnen-Kuchen
- Ein Rote-Bohnen-Kuchen lässt sich gut transportieren, steht für den kommenden Frühling und hat eine leichte Süße, die Gwen vielleicht mag. Vielleicht findet sie ihn auch fade und irgendwie klebrig. Das ist ein Risiko, aber ich könnte es versuchen.
- Ich habe 6 Weihkerzen direkt von Nekromantin Munne. Die habe ich nur für Euch gemacht!
- Erstaunlich! Aus Ascalon? Ich bin fast sprachlos! Ich glaube, die werden Gwen wirklich gefallen. Danke. Solltet Ihr noch mehr bekommen, nehme ich noch ein paar Pakete a sechs Stück!
- (Getränke)
- Apfelwein
- Ja! Woher wusstet Ihr das? Das ist genau das Richtige für das Picknick. Gwen liebt Äpfel. Sie versucht es zu verbergen, aber ihre Augen leuchten, wenn wir eine neue Kiste reinbekommen.
- Flasche Vaabi-Wein
- Hmm, die Weinberge von Vabbi [sic] sind für ihren ausgezeichneten Wein bekannt. Eine gute Wahl, aber vielleicht noch nicht ganz perfekt.
- Flasche Wacholderbeer-Gin
- Ihr denkt, Gin ist romantisch? Ihr müsst aus Löwenstein sein. Nein danke!
- Reiswein
- Reiswein wärmt zwar das Blut, aber vielleicht wäre etwas weniger... Raffiniertes besser?
- Zwergenbier
- Zwergenbier ist bei der Vorhut sehr beliebt, aber ich bin mir nicht sicher, ob es für ein romantisches Picknick geeignet ist. Sollte es aber schiefgehen, käme ein Bier bestimmt ganz gelegen...
- Apfelwein
- Ich habe etwas, das in vielen Teilen der Welt als essbar angesehen wird. Möchtet Ihr es?
- Lindwurm-Kebab
- Also das ist ein Mahl! Einfach köstlich und passend für den Anlass. Ja, das wäre perfekt!
- Alraunenwurzel
- Wurzeln werden meiner Meinung nach wirklich überschätzt, wenn es ums Überleben geht. Man muss sie ewig lang kochen, bis sie genießbar sind, dann schmecken sie nach nichts und man hat nachher immer Fasern zwischen den Zähnen. Dann kann ich gleich Käfer essen. Nein, danke.
- Fleischreißer-Muskeln
- Das ist kein Essen für Menschen
- Lindwurm-Kebab
Wenn alle richtigen Gegenstände abgegeben wurden:
- Fast? Was braucht ihr noch alles?
- Das ist das Schwierigste. Ich muss das Mädchen noch überreden.
Zitate[Bearbeiten]
Beim Erscheinen[Bearbeiten]
- Schön, Euch zu sehen, < Name >. Ich hörte, Ihr wärt im Außeneinsatz, und ich bin gekommen, um Euch meine Hilfe anzubieten. Meine Dienste werden im Lager gerade nicht benötigt und Ihr habt mit einem weiteren Arm eine bessere Chance. Brechen wir auf, der Mantel wartet nicht auf uns.
Zitate im Kampf[Bearbeiten]
- Den Pfeil werdet Ihr nicht einmal kommen sehen.
- Es gibt tatsächlich ein sechstes Mitglied der Ebon-Falken. Vielleicht seid Ihr ihm schon begegnet, ohne es zu wissen.
- Ich habe schon zerquetschte Mantiden besser kämpfen sehen.
- Ich könnte sagen, "Es wird schnell gehen", aber das sollte klar sein.
- Kein Gegner entkommt mir!
Wenn Keirans Heckenschuss den Bonusschaden auslöst (siehe auch Trivia hier):
- Jeder Pfeil ein Tod.
- Balthasar segne meine Stärke und führe meine Hände im Krieg.
- Ich bin ein Stein. Ich bewege mich nicht. Ich zittere nicht. Ich habe keine Angst.
- Bang! Kopfschuss!
Zitate außerhalb des Kampfes[Bearbeiten]
Allgemein
- Viele Waldläufer sagen, dass man vom Land leben kann. Das ist alles schön und gut, aber es ist viel einfacher, wenn man dafür sorgt, dass man genügend Vorräte hat, bevor man das Lager verlässt.
- Obwohl Kryta die einzige Nation war, die die Charr erfolgreich zurückschlug, scheinen die Einwohner dafür einen hohen Preis gezahlt zu haben.
- Die Ebon-Falken und ich hatten großen Erfolg im Norden, aber jemanden in der Schlacht zu verlieren ist nie leicht.
- Wie wohl der Garten jetzt aussieht... Vielleicht ist das jetzt auch nicht mehr wichtig.
- Manchmal glaube ich, ich werde die Frauen nie verstehen...
- Vielleicht sollte ich Mhenlo um Rat fragen. Er scheint jedenfalls zu wissen, wie man mit dem schönen Geschlecht reden sollte.
- Wir müssen schnell sein und Ablenkungen vermeiden.
Sammler[Bearbeiten]
Damit Leutnant Thackeray auf der Landzunge vorm Auge des Nordens in dieser Funktion auftritt, müsst ihr alle Dialoge seit dem 26. März in der richtigen Reihenfolge bis zum Ende gehört haben. Die Dialoge treten nur auf, wenn der Gruppenanführer Eye of the North durchgespielt oder am Wintertag alle Quests erledigt hat. Er kann daher, wenn er den ersten Dialog noch nie komplett gehört hat, bis zu sieben Spieler mitziehen und ihnen dieses Feature freischalten. Er verschwindet als Sammler wieder, sobald man alle besonderen Gegenstände abgegeben, den Dialogpunkt „Fast? Was braucht ihr noch alles?“ gewählt und den dadurch freigeschalteten Folgedialog in der Halle der Monumente gehört hat.
Leutnant Thackeray + | ||||
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Standort: Eisklippen-Abgründe | Sammelt: Je 6 Weihkerzen, 1 Lindwurm-Kebab, 1 Apfelwein und 1 Geburtstagskuchen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
In Papier verpacktes Paket | Leutnant Thackeray hat dies gegen das perfekte Geschenk eingetauscht. Zum Öffnen doppelklicken. |
0 |
Leutnant Thackeray + | ||||
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Standort: Eisklippen-Abgründe | Sammelt: Diverse Nahrungsmittel und Alkoholika, siehe Artikel | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Sack voller Krempel | Eine Belohnung von Leutnant Thackeray für einen guten Versuch. Zum Öffnen doppelklicken. |
0 |
Trivia[Bearbeiten]
- Leutnant Thackeray ist ein Vorfahre des Helden der Menschen in Guild Wars 2, Logan Thackeray.
- Aus den Dialogtexten lässt sich schließen und im Buch Geister von Ascalon wird bestätigt, dass Gwen und Keiran heiraten, und Logan Thackeray ein Nachfahre der beiden ist.
- Die Erweiterung um die Dialoge kurz vor dem Release von Guild Wars 2 soll wohl dazu dienen, die Handlung etwas mehr mit den Geschehnissen des ersten Teils zu verflechten.
Übersetzungsfehler: In einige Dialogtexte hat sich HTML verirrt. Kategorie: NSC · Unterkategorie: Dialog · Kurzbeschreibung: Verirrtes HTML · Gemeldet: 26.04.2010 |