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Marga-Küste: Unterschied zwischen den Versionen
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**Südöstlich der Garnision | |||
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**Im Südwesten am Portal zur [[Nundu-Bucht]] | |||
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===Lichtbringer=== | |||
*Es gibt keine Prämien für den Lichtbringer-Titel in diesem Gebiet | |||
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{{Navigationsleiste Kourna | {{Navigationsleiste Kourna |
Aktuelle Version vom 13. August 2012, 22:38 Uhr
Marga-Küste | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | 263 - 316 Gegner |
Nachbarn | |
Yohlon-Winkel Nundu-Bucht Zufluchtsort der Sonnenspeere Dajkah-Zulauf Arkjok-Bastei | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Marga-Küste ist eine karge Steppenlandschaft, am Rande des großen Staates Kourna. Die Nähe zum Meer macht es für die Handelnden Elonas sehr attraktiv. In der Mitte des Gebiets befindet sich eine Festung der Kournier. Hier befindet sich auch das Dorf Ronjok, Heimatort von Melonni.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Zufluchtsort der Sonnenspeere (Nordosten)
- Yohlon-Winkel (Südosten)
- Nundu-Bucht (Südwesten)
- Dajkah-Zulauf (Nordwesten)
- Arkjok-Bastei (Osten)
Quests[Bearbeiten]
- Margrid die Listige: Ohne mich keine Kormir (Primärquest)
- Ältester Jonah: Melonni meditiert
- Ältester Jonah: Das Siegel der Erbeutung (nur für Nightfall-Charaktere)
- Ältester Jonah: Untote Verteidiger
- Chuno: Ein Lindwurm im Käfig
- Chuno: Fressrausch
- Chuno: Unstillbarer Appetit
- Hirte Zekanu: Ein guter Hirte
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- 20 (20) Ältester Jonah
- 15 (20) Chuno
- 10 (20) Hirte Zekanu
- Handwerker
- 20 (20) Hahbe
- Sammler
- 15 (20) Tohsedi (5 Insekten-Rückenpanzer)
- NSCs
- 10 (20) Träumerin Hahla
- 10 (20) Gardist Bahsi
- 10 (20) Hirte Mehnosi
- 10 (20) Janeera
- Benera (nur während Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- Dzawan (nur während Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- Kehtur (nur während Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- Megundeh (nur während Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- Nerashi (nur während Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- Simon der Pechvogel (nur während Für einen Preis)
- Margrid die Listige (nur während Für einen Preis)
- Toma (nur während Ein Lindwurm im Käfig)
- Tiere
- Rind 5 (20) (10 Stück)
Gegner[Bearbeiten]
- Insekten
- 16, 20 (25,26) Klingensteppentermite
- 20 (26) Steppen-Nephila
- 20 (26) Steppenkäfer-Königin
- 20 (26) Steppenkäfer-Lanze
- Korsaren
- 21 (26) Korsaren-Waffenmeister
- 22 (26) Korsaren-Leutnant
- 22 (26) Korsaren-Doktor
- 21 (26) Korsaren-Folterknecht
- 22 (26) Korsaren-Gedankenleser
- 21 (26) Korsaren-Windmeister
- 23 (26) Korsaren-Admiral
- 22 (26) Korsaren-Enterer
- Kournier
- 20 (26) Kourna-Wächter
- 20 (26) Kourna-Aufklärer
- 20 (26) Kourna-Bogenschütze
- 20 (26) Kourna-Priester
- 20 (26) Kourna-Unterdrücker
- 20 (26) Kourna-Seher
- 20 (26) Kourna-Schreiber
- 24 (26) Kourna-Feldkommandeur
- 20 (26) Kourna-Phalanx
- 20 (26) Kourna-Eiferer
- Pflanzen
- 20 (26) Trugbild-Iboga
- 23 (26) Sturm-Jakaranda
- 20 (26) Pfeifdornbusch
- Skale
- 20 (26) Kammkuskal
- 21 (26) Kuskalverderber
- 21 (26) Frostkuskal
- 20 (26) Kuskalpeitscher
- Alraunen
- 22 (26) Alraunen-Gleiter (Nur während Unstillbarer Appetit)
- 22 (26) Alraunen-Kobold (Nur während Unstillbarer Appetit)
- 22 (26) Steinfleisch-Alraune (Nur während Unstillbarer Appetit)
- 22 (26) Verdorbene Natur (Krieger) (Nur während Melonni vermittelt)
- 22 (26) Verdorbene Natur (Nekromant) (Nur während Melonni vermittelt)
- 22 (26) Verdorbene Natur (Elementarmagier) (Nur während Melonni vermittelt)
- Dämonen
- 28 (30) Ansteckender Albtraum (Nur während Melonni vermittelt)
- 28 (30) Klinge der Verdorbenheit (Nur während Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr)
- 28 (30) Arm des Wahnsinns (Nur während Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr)
- 28 (30) Wort der Umnachtung (Nur während Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr)
- 28 (30) Herold der Nachtmahre (Nur während Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr)
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
24 (30) | Chor die Klinge | Spalten | ||
26 (30) | Admiral Chiggen | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
||
24 (30) | Chidehkir, Licht der Blinden | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch) |
||
25 (30) | Neoli der Ansteckende | Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden). Zustände ausweitenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
||
25 (30) | Bosun Mohrti | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
||
24 (30) | Lunto Scharffuß | Schattenverschmelzung -110¼20 Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. SchattenverschmelzungOhne Attribut (Assassine) |
||
28 (30) | Akolyth der Melandru | Melandrus Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Melandrus Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
||
24 (30) | Bubahl Eishand | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Grenths GriffAttribut: Windgebete (Derwisch) |
Prämien[Bearbeiten]
Sonnenspeer[Bearbeiten]
- Insektenjagd
- Im Südosten am Portal zum Yohlon-Winkel
- Nördlich der Garnision
- Kournier-Kopfgeld
- Im Osten am Portal zur Arkjok-Bastei
- Südlich des Dorfes Ronjok
- Skaljagd
- Südöstlich der Garnision
- Pflanzenjagd
- Im Südwesten am Portal zur Nundu-Bucht
- Im Nordwesten am Portal zum Dajkah-Zulauf
Lichtbringer[Bearbeiten]
- Es gibt keine Prämien für den Lichtbringer-Titel in diesem Gebiet
Englische Bezeichnung: Marga Coast